本文目录一览:
赛博朋克结局是什么呢?
赛博朋克有四个结局分别是:太阳、节制、星星、恶魔。
1、太阳结局
在此条件下,在任务“夜曲OP.55 N.1”里和强尼交谈时选择你该和罗格一起去,服下阻断剂。最后的任务里,击败亚当重锤,并留在赛博空间,就能触发太阳结局。但如果选择让V存活则触发节制结局。
2、节制结局
在此条件下,在任务“夜曲OP.55 N.1”里和强尼交谈时选择我会向帕南求助,选择需要时间,有事必须要做,求助后服下阻断剂。最后的任务里,击败亚当重锤,在对话里选择将身体留给强尼,自己走过桥,就会触发节制结局。
3、星星结局
条件同节制结局一致,只是在最后对话里选择自己活,并回到身体中,则触发星星结局。
4、恶魔结局
在任务“夜曲OP.55 N.1”里和强尼交谈时选择相信荒坂确实有风险但值得一试,服下阻断剂。最后任务里,选择签字便会永远成为意识存档,拒绝签字回地球则会在数月后死亡。
赛博朋克游戏背景
赛博朋克的情节通常以人工智能、黑客和巨型企业有关的冲突为主轴。场景倾向设在地球上不远的未来,不同于艾萨克·阿西莫夫的《基地》系列或是弗兰克·赫伯特的《沙丘》中的遥远未来设定或是星系级视野。设定通常是后工业的反乌托邦,侧重在文明的动荡和科技被原发明者从未预期的方式所使用。
许多这类作品的氛围与黑色电影相呼应,书面作品通常使用侦探小说的技巧。有些评论认为赛博朋克从文学运动转为科幻小说的样板是因为写作者的数量有限,风格本身往更广泛的文化形态过渡也是原因。
这很赛博朋克是什么意思?
这很赛博朋克意思是:
“这很赛博朋克”在网络上的运用,可以理解表达一种滑稽的荒诞、冲突的感觉。如在最繁华的高楼大厦下,落魄地骑着一辆小破三轮,高楼大厦与破三轮之间,就形成了一种鲜明的、滑稽的荒诞冲突。
赛博朋克(Cyberpunk)是"Cyber-"(数字的)与"Punk"(朋克)的结合词,又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,背景通常拥有高度先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比,二者之间的荒诞关系是严肃的。
以赛博朋克为背景创作的作品有很多,故事梗概大多都是在科技高度发达的社会中,人们的生活被大集团统治,看似金光闪闪充满未来气息,实则社会混乱,且大多数作品中,大量描写人工智能、身体智能拓展、人工芯片、仿生人等等高科技产物。
扩展资料:
赛博朋克的情节通常以人工智能、黑客和巨型企业有关的冲突为主轴。场景倾向设在地球上不远的未来,不同于阿西莫夫的基地或是法兰克·赫伯特的Dune中的遥远未来设定或是星系级视野。设定通常是后工业的反乌托邦,侧重在文明的动荡和科技被原发明者从未预期的方式所使用。
许多这类作品的氛围与黑色电影相呼应,书面作品通常使用侦探小说的技巧。有些评论认为赛博朋克从文学运动转为科幻小说的样板是因为写作者的数量有限,风格本身往更广泛的文化形态过渡也是原因。
赛博朋克边缘行者主角团队名字
请问您是想咨询赛博朋克边缘行者主角团队名字是什么吗?赛博朋克边缘行者主角团队名字是:大卫,男主;露西,女主;瑞贝卡;曼恩。
1、大卫,男主,夜之城底层的街头小子,在一次车祸意外中失去了相依为命的妈妈,之后安装了义体沙坦获得了强大的能力;
2、露西,女主,强大的黑客,在地铁上偷窃公司人芯片的时候与大卫相遇,此后两人一同合作并且互生情愫,曾坦白自己的梦想是去月球;
3、瑞贝卡,黑帮小队中的枪手,性格跳脱坦率,对大卫有毫不掩饰的好感;
4、曼恩,曾经团队中的队长,是一个十分可靠的角色,在战斗中成为神机错乱者,失去意识之前将团队委托给大卫。