本文目录一览:
- 1、英国如何进行医疗卫生改革
- 2、欧易平台在哪里找在线客服
- 3、seeing AI:让盲人“看见”世界
- 4、提升设计团队效率的方法
- 5、一文看懂马斯克都在谈论的NFT|多达23种NFT应用场景
- 6、学了计算机编程,工作有保障吗?
英国如何进行医疗卫生改革
1979年后,保守党进行了以“新公共管理”、“私有化”、“合同外包化”以及“市场化”为代表的国家内部改革。在这种背景下,国家公共卫生服务体系开始重新调整了国家、社会与公民之间的关系,公民有更多机会参与到公共服务改革中。政府对于公共卫生服务的提供由大包大揽变为政府与私有部门、第三方机构以及志愿性机构的合作。此外,医院、全科医生与社区卫生服务之间的关系也发生了变化。
第一,新公共管理改革使公共卫生服务体系更加注重公民(消费者)的需求,通过给医疗系统注入“企业式”的管理模式来实现这一目标。企业式的价值观强调公民通过“选择”来接受或拒绝服务,有机会和有权利选择不同的服务提供者。这与以往公民只有通过“投诉”或“勉强接受”的方式来获得服务形成了鲜明的对比。同时,更加注重效率、反馈性和公民选择医疗服务的多样性。新公共管理还引入了严格的“绩效评估”机制。通过评估机制,政府一方面可以清楚地知道政府的花费是否合法、合理;另一方面,保守党政府也想通过绩效来反映政府对于公共服务改革所取得的效果。
第二,在国家公共卫生服务体系内设立专职管理人员,大幅增加专职管理人员的权力,目的在于通过权力的重新划分,督促医生对病人和公民负责。在“内部市场机制”的背景下,医院向不同的医疗服务提供者购买服务,同时监督和评估医生提供的服务。“内部市场”改革同时也改变了医生与患者之间的关系。在制度上消除了患者选择不同全科医生的障碍,置医生于一种“竞争性”环境。
第三,到1980年,国家面临越来越沉重的财政负担,政府相信,国家卫生医疗机构的资金应更多来源于市场,从而使自身摆脱苦不堪言的资金重负。撒切尔时期试图用以“保险为基础”的资金来源取代以税收为基础的资金支持,但却在内阁中半途夭折,因为内阁大多数成员认为这做法将触动英国公民最敏感的神经,担心保守党会在大选中失去选票。然而,由于市场机制的介入,国家公共卫生机构中的部分服务已经外包给私有部门,这在一定程度上改变了资金完全由政府提供的局面。第四,20世纪90年代,梅杰政府更加强调“公民”在公共卫生服务中应该处于中心的位置。1991年,梅杰首相颁布“患者宪章”(Patient’sCharter),旨在强调公民在公共卫生服务中应该享受的服务标准和地位。例如,患者第一次享有了“个人门诊预约”的权利,不再需要在同一时间同多个患者共同等候医生,从而影响患者可能的治疗时间。
欧易平台在哪里找在线客服
可以通过OKEX的线上客服联系他们啊,很多渠道都可以联系到的,你关注一下公众号OKEX区块链资讯。
欧易电脑版交易平台找cci指标可以在搜索框内进行搜索,cci指标是属于超买超卖指标里的顺势指标,是专门测量股价、外汇或者贵金属交易是否已超出常态分布范围。也可以尝试在页面内部,找到在线客服进行询问后再操作。
发展历程:
2018年7月2日注册地由伯利兹迁至马耳他,并在马国成立办公室及招揽人才。
2018年11月6日余币宝产品上线。余币宝是一款可随存随取的币币增值产品。
2020年2月10日OKEx公链OEC测试网上线。
2020年6月, OEC首届“黑客松”大赛正式启动,优秀参赛团队最高可获得价值5000美元的OKB奖励。
2019年9月5日,OKEx联合新浪财经出品区块链系列科普视频《OK区块链60讲》,针对区块链零基础用户,从概念、技术、应用等角度,通过5大板块,60个知识点,科普了区块链概念。
seeing AI:让盲人“看见”世界
这些对于普通人或许不值一提的资讯,对于双目失明的人来说,获取它们却非轻而易举。 科技 ,只有与人文结合,才能带来最美好的体验。AI for Accessibility、无障碍人工智能近来已在国际间成为一项显学。如何将发展迅速的人工智能技术,用来改善全世界约 10 亿残疾人士的生活,是各大 科技 巨头致力投入的方向之一。
微软新增的Seeing AI项目,通过计算机视觉和自然语言处理来描述一个人的周边环境、朗读文本、回答问题,甚至能够识别他人的面部表情。
“Seeing AI”可适用于许多情境:能辨识先前看过的人,猜测陌生人的年龄与心情;也可透过扫描条码辨识家庭用品。此外,“Seeing AI”还能阅读标志、菜单或扫描文件。这项功能不只是单纯的光学字符辨识技术,还会提示使用者将镜头左右移动,以将目标放入画面中。
这款应用程序还有一项实用功能,就是能辨别美元。由于不同面额的美钞,大小、颜色都相同,对视障者往往是个困扰,透过“Seeing AI”就能协助他们获取这些资讯。
“这些小事,会让你很确实地感觉到自己的独立性。希望随着人工智能的进展,可以让我们更容易感受环境,协助我们完成更多日常事务”,微软视觉辅助应用程序 Seeing AI 的项目主管、同时自身也是视障者的 Saqib Shaikh这样说到。
Saqib Shaikh 在 7 岁时失去视力,此前不久,他才刚刚得到人生中的第一台电脑。所幸这并不是他与计算机科学之间的句点。而后他就读视障学生小学,一位老师看出了他的潜力,鼓励他开始学习打字。此后他一路进入大学,主修计算机科学,以班上顶尖的成绩毕业,并取得人工智能硕士学位。而后,他又加入微软的人工智能团队,并在大约 3 年前通过微软内部的黑客松竞赛,以 Seeing AI 这个项目脱颖而出,获得资源将之打造为实际产品,现在已可在美国地区免费下载。
Seeing AI 是一款结合 视觉识别 、语音说明及人性化使用介面的应用程序,可以用手机上的摄像头识别所有图像。近年来深度学习技术的成熟,是 Seeing AI 可以真正发挥用处的主要关键。通过深度学习训练,向系统展示大量照片,并教导它们照片中的内容,AI 可以真正有效辨识出现实生活环境中的各种物体与人物。
计算机视觉是人工智能在中国落地最顺利的技术,和语音相比,计算机视觉是一条更有技术深度,更多应用场景的好赛道。人工智能赋能传统视觉技术,让原本的机械拍照被赋予了人类对图像特征的分级识别和认知功能,能够快速、精准的识别物体。
从信息量来看,人的信息量70%以上来自于视觉,所以说在计算机视觉这个领域,技术可以帮助人类实现大量的重复性劳动、替代性劳动,它所涉及到的领域也是非常广泛的,从目前的落地进展来看,移动互联网/安防领跑,零售/物流跟进,医疗/无人驾驶的商业化有待成熟。
计算机视觉应用的一些相关场景——
靠脸吃饭,一句听起来不太亲民的口号。一般情况下,我们是用来形容那些容貌俊美,凭借高颜值征服大众的明星和演员,不过,以后要是说起靠脸吃饭,我们每个人也都能做到。今天,人脸识别已普遍应用在手机刷脸、刷脸考勤、人脸门禁、刷脸过关、人证比对等实际场景中,在互联网信息安全方面,对于账户的盗用能够更好的分析和调查。
提升设计团队效率的方法
提高设计团队效率的方法有哪些?在设计的团队工作中,交流和计划很重要。同时,最理想的团队是由各个高效率的个体组成,但现实并非如此。下面我为大家整理了提高团队效率的方法,欢迎阅读!
提高设计团队效率的方法有哪些
1、设计的临阵磨枪(工作的结构)
在有些人看来,临阵磨枪是一个贬义词。在这里之所以用这个词,是因为在工作中,我们的工作结构体系以及工作的衡量标准对最后结果有很大影响。
临阵磨枪通常是因为它必须要被推进发展,但是把它们应用到我们的设计过程里不一定就不好。在某些不影响大局的情况下,只要保留了重要信息,不影响主体的发展,那么这是被允许的。
由于设计是一项创造性的工作,而且具有很强的主观性。在设计过程中,如果遇到一个吹毛求疵的项目经理,那这个项目就很容易被延期,因为他会告诉你:“为什么还没有这样做呢?!“。
所以在项目开始前,设定一个明确的需求目标,设计图一定稿,立马提交给开发人员去实现,这将会让整个项目进行得井井有条。
根据项目需求做出需求分析,判定是否适合立项。如果可以,根据需求目标就可以给项目组拟出一个清晰明了的工作表;如果不能立即立项,可以尝试用更严谨的组织工具Trello(轻量级团队流程协作和列表管理平台)来分析管理。
2、编程马拉松
在设计工作中,有那么一个关键点:如果项目被暂停,你以及团队之前所做的'努力就会化为泡影了。
关于hackathons(编程马拉松(英语:hackathon,又译为黑客松),又称黑客日(hack day)、黑客节(hackfest)或编程节(codefest),是一个流传于黑客(hacker)当中的新词汇。),在传统意义上,是指开发训练(是的,标题中有“hack”),它可以带给设计师不同的思维方式。
那么请放慢一点脚步,先与大家分享一个笑话,然后换个思维方式去看待你面前的事物:设计指南与目标。
我当时是做了一个小游戏,这个时候是培养感情的好时机,可以叫上研发跟设计师一起去玩,不仅可以缓解工作压力,还能增进团队成员间的感情。
3、沟通(不想工作)
以前经常用电子邮件来交流,但在现在看来,邮件并不是那么方便了。我们都知道用它来干什么,但是现在几乎很少有人会实时查看邮箱。所以,如果用邮件来传送信息,将大大的降低我们的工作效率(等啊等,等啊等……)。
而当前流行的的即时聊天工具,比如Slack(企业社交应用)和HipChat(团队内部群聊IM),它们不仅可以进行及时沟通,而且还充满了趣味。通过使用聊天工具,我们还可以发送一些搞笑的图片以缓解工作过程中的压抑。
无论Slack还是Hipchat他们都集成了GitHub、Trello以及其他你用过的即时应用的一些优点。
回到刚才的话题,即时聊天工具对团队协作以及工作效率来说,是一个革命性的进步,它实现了即时沟通、即时反馈、多窗口会话甚至群聊。
4、午餐与学习
随着设计软件的不断更新,我们又遇到了的新问题,但我们几乎已经忘记传统的工作模式是怎么样的。
那我来说说,我之前花时间在建立一个消费汽车保险的应用程序,但在此之前,我从来没有想过我买的保险有什么用处,应该怎么用(更不用说保险行业的其他事情了)。
你越了解你队友们面对的问题,你就越能快速的解决,同时,你就越轻松。(知己知彼百战不殆)
在我着手做这件事情的时候,我花了很多时间跟大量的保险代理人去沟通、去交谈、去了解他们是如何工作的,我想知道保险行业的空间到底有多大,我们团队做这件事情的的发展空间有多大。我想,在他们大多数看来,我是闲的无聊找他们唠嗑。
因为这个事情,我把学习最喜欢的工具的时间改到了午餐时,这个时候可以快速的跟团队成员分享一些新东西和见解,这个时候的分享效率简直可以跟那些高端分享会媲美。吃午餐的时候,分享的东西是随机的、偶然性的,随时都可以有人来有人走。
5、结对编程(设计)
结对编程技术是指两位程序员坐在同一工作台前开发软件。与两位程序员各自独立工作相比,结对编程能编写出质量更高的代码。
一个单干的设计师容易把投机取巧当做常识,把嘲笑甲方当做话题,把熬夜赶图当做骄傲,把“不懂欣赏”当做借口。而今天聊的结对设计不仅可以帮你改正这些毛病,还能提高创意输出的质量和效率等等,这个模式是由一个国外创意总监提出的,效果立竿见影,来收!
结对设计并非新概念,结对编程、开发配测试、“男女搭配,干活不累”等观念早已经在软件公司与互联网企业深入人心。
对一个年轻的开发人员来说,结对编程是一个提升的过程,也是向他人学习的绝佳时期。我不确定这对设计是否也一样,不过他一定是有用的。
试着去探索团队的每一个人(尤其是非设计师成员)将使你受益匪浅。这对工程师来说也是一个开启某项目很好的方式,在开始研究设计稿之前,多了解设计稿的作者,多与设计师沟通,对后期架构也会有很大的帮助。
在工具方面,现在InVision LiveShare PS已经可以允许设计师共享PSD文件了。在会议时,将设计稿件实时共享,大家都可以实时查看,同时设计师将创意向所有成员进行阐述讲解,并解答相应的疑虑等。
6、社会团队组织
我最近发现,在追波上兴起了一股组团热,多了很多自发组织的新团队,用组团的形式为大家做分享(主要是优秀的作品)。当然除了追波之外,也还有其他的类似的网站,他们也有很多自发的分享,而且也非常的厉害。
有很多人,我都是先接触了他们的品牌,然后在接触到个人。所以通常就会出现这样的对话:“啊,原来你就是Visage的安迪啊”或者“你应该就是Funsize的Phi吧”。
每个产品的真实面貌和它的起源构成了产品很重要的一部分,如果向大众分享这些,并阐述出产品想要达成的目标以及公司文化,比费尽心思去做任何一种营销都更有用。
也有很多Austin的机构,他们通过社会调查先做出产品概念,并以微设计探索的形式发表在追波并同时供给大家学习。
一个经理的“浪费时间“,那将会是另一个”团队建设历练“。(Onemanager’s “wasted time” is another’s “team-building exercise.”)(译者注:这话有点类似一将无能累死三军)
7、设计评判
一个好的设计师并不是一个孤立的个体,从团队中收集各种反馈也是提高设计水平的一种方式。这个过程是痛苦的,但是它却可以引导你向极致靠近。
从团队中收集各种反馈也是提高设计水平的一种方式(“Gathering feedback from your team should be the hallmark of yourdesign process.”)
收集反馈,你可以用你自己喜欢的方式去做。比如,召集大家去会议室讨论;或者直接发邮件给每一个人。重要的是,把你的设计稿分享出去并积极的收集大家的反馈。
我个人最喜欢的一种方式是先出一个初稿,然后邀请其他人来留言。结合上下文来处理反馈对我来说会轻松很多,这种线性评论比无限的邮件往来又要省时又简单很多。
这样的副作用就是:非设计成员对设计作品指手画脚,会使你心里不舒服,但他们的贡献的点子往往会激发你做出新的创意。
一文看懂马斯克都在谈论的NFT|多达23种NFT应用场景
什么是NFT
NFT,全称Non-Fungible Token,中文是非同质化代币。它具有不可分割、不可替代、独一无二的特点。与它对应的同质化代币(FT)则可以互相替代,例如,你拥有一个ETH,我拥有一个ETH,这两个ETH本质是一样的,没有什么区别,及时我们将这两个ETH互换,也没有什么影响或不同。那么,非同质化代币(NFT)则像是在同质化代币上做了标记,使它们变得独一无二。
NFT起源
也许有很多人最近才留意到NFT,其实它从2012年开始就萌芽了。2012年,一位名叫Yoni Assia的人发布了一篇博文,标题是 bitcoin 2.X (aka Colored Bitcoin) – initial specs ,文章中讨论了 colored coin,并说 colored coin 是创世交易的一部分,因此它们是独一无二的,可以从常规比特币交易中被识别出来。之后另一位作者 Meni Rosenfeld 写了一篇标题为 Overview of Colored Coins , 继续挖掘其价值。
2014年 Counterparty 诞生,它是一个点对点的金融平台,以及建立在比特币区块链之上的分布式开源互联网协议。对应代币是 XCP。
2015年第一个基于区块链技术的 游戏 诞生,Spells of Genesis ,其 游戏 开发者通过 Counterparty 将 游戏 类资产发行到区块链上。此 游戏 通过发行名为 Bitcrystals (BCY)的代币来资助开发,此代币也在 游戏 中当货币使用。
2016年 Counterparty 与热门的卡牌 游戏 Force of Will 合作,也在 Counterparty 平台上也发行了自己的卡。Force of Will 游戏 是北美销量排名靠前的纸牌 游戏 ,热门程度与 Pokemon, Yu-Gi-Oh, Magic: The Gathering 旗鼓相当。
有人在 Counterparty 上以资产形式发行 rare pepes (RARE), 它是一种具有以下青蛙特征的 meme。
什么是 meme?
meme 起源于一条推特。当时流动性挖矿正火,各种仿盘项目层出不穷,于是 Consensys 的开发者 Jordan Lyall 在推特中嘲讽这些仿盘项目:
令人意想不到的是,真的有人创建起了 meme 代币项目,还有社区成员自愿去打造产品,期望将它做成 Defi 项目。于是 Degenerator 就从一个虚拟的项目发展成了一个支持挖矿的 NFT 去中心化平台。
此后,市场上出现很多类似 meme 的项目,采用同样的手法,用空投的形式来获得用户的资金。所以大家习惯将这种项目统一称为 meme 项目。实际上 meme 也是一种代币。
meme 代币目前价格是 $2,655。
2017年 Peperium 诞生。它被宣称是一个去中心化的 meme 市场和交易卡牌 游戏 (TCG),任何人都可以创建 meme ,并永久存储于 IPFS 和以太坊上。代币为 RARE,它被用来创建 meme 和上市费用。
之后 Cryptopunk 被创立,它是由两位创意技术专家创建的,他们意识到可以创造一种原生于以太坊区块链上的独特角色,也就是 NFT 项目。
随之,也在2017年10月份火热一时的 CryptoKitties 出现了。CryptoKitties 是一个基于区块链上的虚拟 游戏 ,允许玩家领养、喂养,甚至交易这些虚拟猫。同时,也将 NFT 应用到 游戏 上推向了主流市场。
一只像这样的虚拟猫可以售价80万
CryptoKitties 于2017年10月由温哥华的一家名为 Axiom Zen 的公司推出。当他们在ETH Waterloo Hackathon(全球以太坊生态最大的黑客松)期间发布 Alpha 版本时,该团队已经在该项目上工作了几个月。当时有超过400名开发者参加黑客松,所以这是介绍这款 游戏 的绝佳场所和时间。CryptoKitties 团队在黑客松比赛中获得了第一名,该 游戏 迅速走红。
CryptoKitties 的兴起恰逢2017年的牛市,因此势不可挡。人们疯狂地购买、繁殖和交易虚拟猫。这让许多人看到了非同质化代币的潜力。随后,Axiom Zen 分拆出一家名为 Dapper Labs 的公司,该公司从 a16z 和 Google Ventures 等顶级投资者那里获得了1500万美元的融资。在目睹 CryptoKitties 社区的疯狂行动以及 Dapper Labs 获得顶级投资者投资之后,人们开始认识到 NFT 的真正威力。
2018年-2019年 NFT 生态实现了大规模的增长。
NFT 可能的23种应用场景
可穿戴产品是实体产品,例如 T恤,它们可以在虚拟 游戏 中使用。关联平台或应用有@TheMetaFactory @digitibles
通过抵押 NFT 代币来获得奖励,就像 Defi 挖矿那样。由于 NFT 独一无二的特性可以做不同的稀缺度,提供比传统挖矿更多样的玩法。关联平台或应用@DontBuyMeme @aavegotchi
比如在虚拟 游戏 中可以构建虚拟的交易市场,可以在交易市场中交易任何 游戏 类的东西。关联平台或应用 @MetaZoneio,在这个应用中在 decentraland 里做了一个应用程序商店(app store),有消息称 decentraland 开发团队已经从这些交易手续费中获得超过 200万的 MANA作为回报。(MANA是其平台代币)
它可以为任何 NFT 项目或 游戏 提供集成、上线等多种第三方工具。关联平台或应用@enjin @gamecredits @WAX_io
这可以解决资金小的小散户们。因为小散户们无法承受动辄价值几十或几百个以太坊(ETH)的 NFT 代币,通过将这些昂贵的代币打散来卖,例如买入 0.1个代币也可以体验到同样的快乐。关联平台或应用 @NIFTEXdotcom
即,可以自由交易手中的各种 NFT 代币。关联平台或应用 @rariblecom @TokenTrove @GPKMarket @enjin
例如将不同的保单绑定在不同的 NFT 代币上,方便用户交易流转,这个领域的 NFT 项目的发展潜力较大。关联平台或应用 @iearnfinance
买家可以购买代表不同运动员的 NFT,定位他们参与比赛来获得奖励。关联平台或应用@MLBChampions @SorareHQ
这与 体育 竞赛类 游戏 类似。关联平台或应用 @CryptoMotors_io
也是由于 NFT 独一无二、无可替代的特性,每个域名与唯一的 NFT 绑定是可以解决实际问题的,具有实际意义。关联平台或应用 @ensdomains @unstoppableweb
可以将黄金作为背后支撑发行代币,然后抵押代币来获得 NFT 代币。关联平台或应用 @Bullionix_io
就像我们小时候常吃的干脆面零食里附有卡片,这些卡片是实体的,那么同样它们可以放在区块链上,有兴趣的人可以通过线上收集这些独一无二的数字卡片。关联平台或应用 @nba_topshot @WAX_io
例如在电报、网站等平台完成签到打卡就获得 NFT 代币奖励,当然大家认为这种打卡签到是具有某种特殊意义的。关联平台或应用 @SuperRare
收集或收藏品类 游戏 是 NFT 产业的核心,最早爆发的就是 2017年火爆的加密猫 游戏 。如今比较流行的是 Cryptopunks, 目前在交易市场上至少 5 个 ETH 一个。关联平台或应用 @CryptoKitties @AvaStarsNFT @BlockchainCutie @larvalabs
这类项目可以是线上或者线下,通过 NFT 给用户提供不同的访问权限。关联平台或应用 @mintbase @DigiTxio
集换式卡牌是通过特定主题的卡牌构成自己的卡堆,利用各种卡牌和战略跟对方进行对战的卡牌 游戏 。关联平台或应用@GodsUnchained @splinterlands @SkyWeaverGame
这可以用于音乐电子版权。关联平台或应用 @mintbase @DAOrecords
在传统网游中的装备、角色、精灵、宠物等,玩家可以以 NFT 代币的方式来作为资产持有,并可以自由进行交易, 娱乐 的同时也有收益,而这正在成为一种潮流。关联平台或应用@AxieInfinity @neondistrictRPG @mycryptoheroes_ @CSCgame@Ethermon_io
假如你无条件去资助一个项目,项目方可以给你发 NFT,作为对这个项目资助的凭证,且唯一。关联平台或应用 @BasedProtocol
在虚拟世界 游戏 里可以进行虚拟土地买卖、召开虚拟会议、虚拟电子银行和社交。关联平台或应用@decentraland @SomniumSpace @cryptovoxels @TheSandboxGame @AxieInfinity
与网游 x NFT 相似,在虚拟 游戏 中的服装道具与昵称也可以与 NFT 结合,买卖这些商品。
比如大家在 Opensea 上看到的图片,包括其它更具有设计感的电子作品,目前这一领域增长势头明显。3月11日加密艺术家 Beeple 的 NFT作品售卖价格为 690万美元。样子长这样
关联平台或应用 @makersplaceco @SuperRare_co @KnownOrigin_io @mintbase @niftygateway @rariblecom
例如为建立社区内部生态,运营者将有价值的 NFT 抵押来发行社区币。关联平台或应用 @Whale
哪些圈外名人看好 NFT
特斯拉 CEO 伊隆·马斯克 ( Elon Musk)
苏富比 CEO 查尔斯·斯图尔特(Charles Stewart)
推特 CEO 杰克·多西 (Jack Dorsey)
对 NFT 的展望
体育 、 游戏 、 娱乐 总是比其它行业更先接触新技术,NFT 也不例外。NBA shot、cryptoketties 加密猫 游戏 、艺术收藏品已经让 NFT 有了成功的落地应用,并且收益不菲。据「我知区块链」预测 NFT 还会继续出圈,从以上 23 种 NFT 的可能应用场景中可以给我们信心。也希望这些信息可以给想要在 NFT上创造更多可能性的人更多的思考,做出更多有意思的应用。
学了计算机编程,工作有保障吗?
有人说,学IT的人35岁以后就没有什么用了,对这种说法,其实一个稍微内行一点的人就可以坚决的否定他。举个例子说;科学家、艺术家年纪大了都可以继续做,为什么IT人就不行呢?所以这是偏见。在国内,从事IT的人确实年轻人居多,这是因为我国IT起步很晚,最早从事IT的人还没老。但在美国,50岁、60岁的IT人很多,而且做得非常好,很多人成为资深人士,在很重要的岗位工作。
其实,作为一名IT人,我们可以有以下三条路去走:首先我们要以一名22岁大学毕业生为例,为IT人总结发展之路。
一个人22岁如果读硕士,毕业时25岁,到32岁左右时,在IT业已经工作了七八年,这时在职业之路上想再一次提升,可以有3种考虑:
1、如果这个人性格比较内向,不太喜欢与人打交道,就喜欢与计算机打交道,那么可以继续做技术,发展为资深的软件开发师或咨询师。
2、如果这个人有才华,又懂管理,可以作部门经理或项目经理。但是,一个公司里不可能有那么多经理,所以,很多有才华又善于管理的IT人作了软件构架师。
3、开发人员做到一定阶段,年龄增长了,比如40多岁了,他们有技术有经历,很多公司会考虑不让他们再做开发,而去做系统管理员或数据库管理员,这两个岗位工作是外松内紧型,工作量不大,但是责任重大,工作压力大。他们的工作就像消防员,不仅要救火,更重要的是要防火。
如此看来IT人的发展前景还是很乐观的,只是这与我们本身怀揣着的技术有关,技术越专业越精深的人在这个行业走的也就越远!
那么,还有很多年轻人也许并没有22岁读研的运气,他们或者高中毕业就出去打工,或者大学毕业就走上了工作岗位,可是如果我们希望进一步的提高自己的话还是可以选择IT的。
但是,时不我与,我们需要在有限的时间里面把一门技术学到专业化水平,那么我们需要的是过硬的硬件设施,尖端的技术支持,经验丰富的老师和足够的实际训练。据了解湖南长沙一度就是一家集以上优势于一身的以诚实可信的口碑闻名于业内的,以不要门门通只要一门精专注只做Java的教育理念独立于整个湖南IT行业的Java软件培训中心。有人曾经说一度教育的这种追求卓越,专业专一的教育理念是孤注一掷,但事实毫无疑问的证明了,社会在IT软件行业中对于专业型人才的需求远远大于供应。而Java语言的广泛应用和企业对J2EE软件工程师的高薪聘请也足以说明,一度教育对当前就业形势分析的正确性。