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魔兽世界6.0的pwe法师怎么加天赋

一、天赋的选择

你可以通过 清心书卷 来随时随时改变你的天赋。因为你在后来会发现你要经常改变天赋和雕文来应对不同的情况,所以一定要明白每个天赋的意义和对你的影响。

第一层天赋

这一层天赋是为了移动战和生存而设计的。有以下三个天赋:

隐没 替代了 寒冰屏障,可以免疫所有攻击,45秒冷却。

炽热疾速 可以免疫降速效果,并且在1.5秒内使移动速度变为150%,25秒冷却。

浮冰 可以在移动中施放技能,最多堆叠3层,每层的冷却时间为20秒。

隐没 和猎人的 威慑 类似。应该在BOSS战中使用来躲避攻击,比如BOSS的AOE技能。在治疗力不从心的时候也应该使用这个技能来缓解治疗压力。这个技能能帮你应对大多数的情况,比如火墙火墙之类的.仅仅45秒的冷却时间可以让你频繁施放,而且还可以通过 急速冷却 来重置冷却时间。唯一不爽的是代替了寒冰屏障,寒冰屏障可以用于所有隐没的使用环境,然反之非也。

如果你希望增强移动方面的话,炽热疾速 和 浮冰 可以根据你所面对的情况来选择。炽热疾速 用于紧急情况下的段时间快速移动,可以作为 闪现 的补充技能,当闪现不够用时就用炽热疾速,不然选浮冰就好了来增强输出。

2. 第二层天赋

这一层的天赋是为了生存而设计的。

操控时间 可以让你在10秒后或者再次释放操控时间时,回复当前位置和生命值。

烈焰护体 可以在每次收到攻击时吸收一定的伤害。

寒冰护体 可以吸收一定量的伤害,而且不会因为受到攻击而增加施法时间。

操控时间 可以作为默认选择。你可以通过它来从收到伤害后“自愈”,来缓解治疗压力。它独立于公共冷却时间,也就是说可以在不损失输出的情况下释放它。同时还可以用于制动,换句话说就是可以更多的输出。比如说你可以在跑到某个特定的地方去干什么或者躲避什么之后马上回到当前地点。最重要的一点,新版本不像熊猫人之谜那样,它不能回复法力值,所以奥法不能通过这个技能获得好处了。

寒冰护体 可以给你额外的“生命值”,以防被杀死。

烈焰护体 没有前面两个那么强力,但是它是被动技能,而且如果在25秒受到16次攻击的话,那么效果是和 寒冰护体 差不多的。

3. 第三层天赋

第三层天赋是为了控场而设计的。无论哪种天赋都是针对特定情况设计的,而且我们认为这些天赋基本都是为了PVP服务的而非PVE。你有以下选择:

冰霜之环 在10码范围内施放一个持续10秒的冰环,使最多经过的10个敌人冰冻10秒。

寒冰结界 在被释放的友方目标受到近战攻击时冻结友方目标周围10码的所有敌人5秒。

冰霜之颌 可以沉默并且冻结敌人8秒。

4. 第四层天赋

这一层的天赋是为了生存而设计的,有以下选择:

强化隐身术 它增强和替代了 隐身术,可以立即隐身,而且在隐身时和隐身消失后的三秒内受到伤害降低90%。

炙灼 可以使本应该杀死你的伤害转化为35% 的生命值,在接下来6秒内消耗28%的生命值。每两分钟只能收到一次影响。

急速冷却 可以立即重置 寒冰屏障 或者 隐没、冰锥术和冰霜新星的冷却时间,并且回复22%的生命值。

强化隐身术 和 炙灼 是你的两个首选天赋,这两个天赋都能增强个人能力。炙灼 使用更方便,不像 强化隐身术 需要事先计划好,而它是被动技能。

强化隐身术 是个不错的驱散技能,可以移除身上所有的DOTs和debuff。

炙灼 可以最大化你的输出,因为只需要站桩输出而不是到处躲避BOSS的技能。当然你也可以在失误的时候把它当作额外的“生命值”。如果你觉得治疗不够给力马上驱散 炙灼 留在你身上的debuff的话,记得要在技能触发后马上释放 寒冰屏障 或者 隐没,虽然不能移除DOTs但能帮你避免一些伤害。

急速冷却 能稍微提高一些输出,因为能重置 冰锥术 的冷却时间,你可以在一个循环中使用两次 冰锥术 来产生AOE伤害。当然也可以重置 寒冰屏障 的冷却时间,这样的话就可以在一个循环中使用两次,而不用等5分钟的冷却了。这个天赋适用场合非常少,而且不是很有用。

5. 第五层天赋

这一层天赋注重于多目标伤害。

寒冰炸弹 可以在你的目标身上持续一个12秒的debuff,期间你的 冰枪术 可以收到 碎冰 的加成,对目标造成额外伤害,并对周围10码的目标造成一些伤害。

不稳定的魔法 可以让你的 寒冰箭 或者 霜火箭 在集中目标时有30%的几率爆炸,对目标及周围8码敌人造成50%的额外伤害.

寒冰新星 可以施放在盟友或者敌人身上,冰冻8码内敌人2秒,并造成伤害。如果是对敌人施放的法术的话,可以对其造成提高100%的伤害。它替代 冰霜新星,并且可以堆叠两层,25秒充能时间。

单目标的话所有天赋基本都差不多,寒冰炸弹 稍微高点。

多目标的话,寒冰炸弹伤害最高,可以作为默认选择。如果你想对敌人造成额外伤害但觉得寒冰炸弹麻烦,你可以选择 不稳定的魔法。如果你确实需要冻结敌人并打出爆发伤害,那你可以选择 寒冰新星,因为连续释放两次确实可以造成可观的伤害。

6. 第六层天赋

这一层天赋主要用于输出增强。

镜像 可以复制三个你并释放 寒冰箭,40秒后消失。

能量符文 召唤出一个符文,在8码范围内提高15%的伤害输出。持续三分钟,最多释放两个。

咒术洪流 可以被动增强你的输出。它10秒循环一次,每秒的输出增值为4%, 8%, 12%, 16%, 20%, 20%, 16%, 12%, 8%, 4%。

镜像 在单目标输出上是最好的。

多目标输出来说, 如果不需要频繁跑位 能量符文 是最适合的,否则的话 咒术洪流 是最好的。

7. 第七层天赋

这一层天赋是用于能力增强的。

热能真空 使释放 冰枪术 让 冰冷血脉 延长两秒。

幻灵晶体 可以变出一个只有你能攻击的晶体,持续12秒。每次攻击它之后,便会将伤害提高10%然后分发给周围8码内的所有敌人。

彗星风暴 快速连续召唤7颗彗星围绕目标,每颗彗星造成的伤害由附近4码敌人均摊。

幻灵晶体 是配合 寒冰炸弹最好的天赋,但是需要特定的条件。如果坦克需要频繁走位,目标位置不固定,那么它的威力就不能完全发挥出来了,这时最好使用 热能真空。如果你没有选择 寒冰炸弹, 那么 热能真空 可以适用于任何情况。彗星风暴 目前看来没有任何可取之处。

雕文选择:

大雕文

并不是说某一个雕文是必须要装的,有些只能在特定条件下提升你的输出,而有些则会有助于生存。

下列为输出增强雕文:

冰冷血脉雕文 现在可以让 冰冷血脉 技能提升30%的溅射,而非20%的急速。溅射作为最佳属性,这个雕文是非常有用的。

冰锥术雕文 可以让 冰锥术 的伤害提升到200%。这个雕文在ADD到小怪时非常有用。

碎冰雕纹 使你的 冰枪术 和从 精通:冰刺 中获得的 冰刺,可以对一个额外目标造成50%的伤害。在处理ADD到的怪时很有用。

水元素雕文 可以让你的水元素有更多的生命值,并且可以移动施法。这个雕文可以让你的水元素更聪明,就是可以在战斗中跟随你。

推荐使用 冰冷血脉雕文,冰锥术雕文和 水元素雕文(单目标)/碎冰雕文(多目标)。

下面是一些可能有用的雕文:

闪现雕文 可以增长 闪现 距离8码。与 移形换影雕文 相斥。

法术反制雕文 可以让你的 法术反制 在引导时或者施法时释放,但代价是增长4秒冷却时间。如果你担任打断职责的话这个雕文就很有用。

寒冰屏障雕文 会自动无法力消耗触发 冰霜新星,并且在寒冰屏障消失后的3秒内使你免疫所有法术攻击。这是作为法师最好的防御技能,因为3秒免疫几乎能用于所有场合。需要注意的是,这个雕文并不会触发 寒冰新星。

移形换影雕文 可以使 闪现 施放两次,15秒充能时间。这是一个很有用的雕文,因为可以让你在一个循环中施放两次闪现,但是它会使你的闪现不再接触昏迷和束缚效果。它与 闪现雕文 互斥。

寒冰再生雕文 是一个相当不错的自愈雕文,在冰箱中可以恢复最大40%的生命值。

解除诅咒雕文 在你必须使用 解除诅咒 的场合下十分有用。但是短时间的伤害加成并不足以抵消施放 接触诅咒 的公共冷却时间。

小雕文

小雕文中的 闪现动能雕文 蛮有意思。它可以让你朝你前进的方向闪现。如果你希望面向BOSS侧向闪现就非常有用。

二、输出循环

1.1 单目标循环

冰法的输出循环遵守下列优先性顺序。如果你选择了 寒冰炸弹 天赋的话,记住的一点是你不需要一直保持目标身上有它,而是在特定情况下施放,比如说你确实在有寒冰指的情况下施放冰枪术。下列是可选天赋情况:

1. 仅当在下列情况下施放或者刷新 寒冰炸弹:

已经有了两层 寒冰指

寒冰宝珠 冷却快结束了

水流喷射 冷却快结束了

2. 施放寒冰宝珠让其进入冷却阶段(除非你想留着用于AOE)。

3. 让你的水元素施放 冰冻术(千万不要在寒冰宝珠在转的时候施放)。

大部分的BOSS基本是免疫冰冻术的,所以要在怪能被冰冻的情况下施放,一个怪可以触发一个寒冰指,至多两个。

4. 在寒冰炸弹在目标身上的时候,并且有了寒冰指时,施放 冰枪术。或者,等待寒冰指堆叠到两层后施放寒冰炸弹,再去放冰枪术。如果你只有一层寒冰指而且快结束了,那就在没有寒冰炸弹的情况下丢冰枪。

5. 在 冰冷智慧 触发时施放 霜火箭,最多堆叠两层。施放霜火箭可以给你一层寒冰指,所以别再有两层寒冰指时施放霜火箭。(译者注:此时霜火箭并非一定触发冰指)

6. 让你的水元素施放:水流喷射。

你需要在水流喷射的引导过程中施放寒冰箭,来等待寒冰指的触发。

不要在 寒冰宝珠 在转的时候施放水流喷射

在水流喷射前用掉寒冰指

7. 将 寒冰箭 作为循环充填法术。

水流喷射和冰冻术共享冷却时间,在RAID的时候应该保持 水流喷射 的优先级。除非你需要冻结敌人,或者需要在施放寒冰新星前使用碎冰来处理ADD的怪物。

1.2关于第五层天赋

如果你点了 不稳定的魔法,那就在有了寒冰指后马上施放冰枪术就好。

如果你点了 寒冰新星,那就在不在冷却时施放就好,或者也可以等堆叠来爆发输出。

1.3关于第六层天赋

如果你点了 能量符文,在地上丢一个然后站在8码范围内就行,需要移动的话在移动前在目的地丢一个。

如果你点了 咒术洪流,也就没啥特别要注意的。(译者注:如果没有饰品触发的话可能把寒冰指和冰冷智慧堆叠起来在洪流第四层的时候施放)

如果你点了 镜像,随时施放保持它在冷却中,最好能在 冰冷血脉 施放后施放。

1.4关于第七层天赋

热能真空 与 镜像 搭配有奇效。由于 冰冷血脉 可以提升镜像的伤害,所以尽可能保持镜像全程是在 冰冷血脉 的buff下的。如果脸不黑的话是可以通过 寒冰指 下的 冰枪术 做到的,脸黑的话那就在冰脉结束前6秒施放冰枪术3次来延长时间。

热能真空带来的问题是为了和 冰冷血脉 同时施放而导致延长 镜像 的施放时机,因为镜像的冷却时间比冰脉要短。解决方法视战斗的时间的长短而定。假如情况是,你想推迟施放镜像来配合冰脉,结果到了最后只是成了尽可能多的施放镜像而一直让镜像在冷却中,那最好还是留着镜像别放等到和冰脉同步了。举个例子,如果一场整整4分钟的战斗,你延迟施放镜像,等到第一次冰脉的冷却结束再一起施放,这样是最好的,否则的话,你一开始放了镜像和冰脉,第三分钟结束就没有镜像能放了。

(译者注:总结了下就是,在战斗开始同时施放了冰脉和镜像,第二分钟镜像冷却结束的时候不要急着放,等到第三分钟冰脉冷却结束了再去放。例子只是给了四分钟,拓展一下就是如果六分钟或者是2,3的公倍数分钟战斗,就可以刚好卡住冰脉和镜像的cd时间,保持镜像和冰脉在cd就好。)

幻灵晶体也可以深究一下。晶体应该尽可能的放在攻击目标的范围中心. 这样, 碎冰雕文就可以在攻击晶体的时候, 劈出去你的攻击目标 (水晶生效的时候你都应该把目标定为水晶)。(感谢#78 指正)第二,寒冰宝珠应该在施放晶体前施放,因为宝珠每跳对晶体造成的伤害对于扔冰枪所造成的伤害来讲是无足轻重的。第三,寒冰炸弹应该在施放晶体前施放,由于碎冰雕文,打在晶体上的冰枪会享受寒冰炸弹的加成。在施放了晶体后再去花费公共冷却时间来施放寒冰炸弹就会造成输出的损失。

1.5冷却时间的掌控

最主要的是 冰冷血脉 的冷却时间,应该随时配合饰品触发和合剂来控制。

镜像 的冷却时间也很重要,尤其是选择了 热能真空 的话,详见上解。

2 多目标循环

如果2-4个目标是在一起的话,只需要对其中一个目标进行单目标循环就好,期间保持施放 冰锥术 使其一直在冷却(装了冰锥术雕文的话)。

5个以上的敌人聚集在一起的话,使用装了雕文的冰锥术使其一直在冷却,冷却期间引导暴风雪。5个敌人的话,施放暴风雪所生成的寒冰指概率要比放寒冰箭大的多,所以在两层寒冰指后记得丢冰霜炸弹,然后再丢冰枪来造成群体伤害。冰霜炸弹和寒冰宝珠也是个不错的组合,像单目标循环那样使用就好。如果你点的 寒冰新星的话,记得等堆叠到两层再一起施放,来获得爆发输出。

3.水元素

使用 水元素雕文 避免在各种情况下手动命令水元素的行为。

4.深层理解冰法

遵循前面给的输出循环基本上可以打出不低的输出,如果想要发挥冰法的全部潜能,那就有很多事情需要额外注意,尤其需要理解 寒冰指 和 冰冷智慧 是怎么运作的。

4.1 寒冰指和冰霜炸弹

寒冰指 有几率从你所有的攻击技能,除了冰枪术,中来获得,它可以堆叠2层。水元素的冰冻术可以通过冰冻一个敌人来获得一层寒冰指,前提是敌人不免疫冰冻术,比如大多数副本的BOSS就会免疫。

一旦有了寒冰指后,你的冰枪术就会过的伤害加成。首先,寒冰指将会使你的目标视为已冻结单位,伤害会翻倍。然后,寒冰指 会是你的 冰枪术 伤害翻倍。接着,由于被动技能碎冰,使你的暴击几率增加。最后你的冰枪术造成的伤害可以在没有暴击的情况下翻4倍,有暴击的情况下翻8倍。

冰枪术和深度冻结 是唯二消耗寒冰指的技能,所以寒冰指的使用是可控制的。唯一要注意的是不要让两层寒冰指保留太久,否则期间额外生成的寒冰指就会被浪费掉。

寒冰炸弹和寒冰指搭配有奇效。寒冰炸弹 本身没有伤害,只有在寒冰指加成下的冰枪术才会产生大伤害。所以并不需要全程保持寒冰炸弹,因为如果你在寒冰炸弹在的12秒内没有过的寒冰指的加成,那么你就浪费了施放炸弹的CD。所以记得要在有了两层寒冰指后再去放炸弹,这样的话就能保证炸弹在的时候能有两次大伤害。

冰枪术丢在冰冻目标上时,寒冰炸弹也能产生大伤害,但是一般副本情况下,目标的冰冻效果可能会被队友的攻击给取消掉。

还要牢记一点,丢出去的 寒冰宝珠 能马上产生寒冰指,尤其是在面对多目标的时候,第一次击中是肯定有一个寒冰指的,也就是说在没有寒冰指的时候记得先放 寒冰炸弹,再施放 寒冰宝珠,一旦丢出来了马上准备丢寒冰箭。

4.2 冰冷智慧

冰冷智慧 会有一定几率通过寒冰箭获得,两层堆叠。所以避免浪费,你应该等到丢了 冰冷智慧 加成的霜火箭后,再去释放寒冰箭。

同时冰冷智慧能让你的霜火箭将目标视同冰冻状态。也就是说它会有几率通过 碎冰 得到加成。

施放霜火箭有机会得到一层 寒冰指,所以在有了两层寒冰指的时候小心 施放 冰冷智慧 加成的 霜火箭。

4.3 水流喷射

这个技能会在你90升100的过程中由水元素习得。4秒引导时间,来对目标造成伤害。技能在引导时,会给目标加上一个debuff,期间你命中目标的寒冰箭会使你获得一层寒冰指。

为了充分利用4秒时间,你应该在4秒内完成:施放两次寒冰箭以获得两层寒冰指,在第二次寒冰箭施放完后立马丢冰枪。之所以马上丢冰枪是因为每发寒冰箭在两种情况下可以获得寒冰指:在水流喷射时100%获得,或者平常的15%几率获得。也就是说,你在水流喷射的4秒内施放2次寒冰箭有几率获得至多2次2层寒冰指,这样的话就会浪费一层,但是如果获得了3层寒冰指,那么立马丢冰枪的话就可以为再生成的寒冰指留出空间。

在喷射阶段,寒冰箭-冰枪术-寒冰箭 的顺序也是可以的,但是没刚才那个好,因为可能第二个寒冰箭集中目标的时候会有超过4秒的风险。

最后需要注意的是,水流喷射的debuff会在大约一秒后(急速可降低该数值)才会在目标身上加上debuff,不要再debuff还没起来的时候发寒冰箭。

4.4. 开场爆发

我们建议你遵循以下顺序:

使用 德拉诺智力药水 然后施放寒冰箭;

如果有小怪能冰冻,用 冰冻术 冻住它们;

丢 寒冰炸弹;

施放 冰冷血脉雕文 加成 过的 冰冷血脉;

或者连续两次施放 寒冰新星,记得在 咒术洪流 5层时施放;

施放 镜像;

施放 寒冰宝珠;

开始单目标循环

之所以这里在 冰脉 前丢炸弹是因为,冰脉buff中的施放炸弹时间不值得浪费。但是 寒冰宝珠 和 寒冰新星 是受到 冰脉buff的,所以它们要在放了冰脉后再放。

4.5. 风筝

冰法的优势在于可以自如的风筝怪。冰法有一对减速和定身技能:

冰霜新星

暴风雪

寒冰箭

冰锥术

深度冻结

冰霜之环

寒冰结界

风筝怪的过程中应该保持环形围绕。使用镜头控制(译者注:就是按住右键)横向移动来确保面对敌人。这样的话如果有一对怪也能很好的将它们聚集在一起。

开始可以使用冰枪术来引怪,在风筝过程中,以上技能应该足够拉住仇恨了。

理论上来讲,定身技能(冰霜新星,深度冻结,冰霜之环)配合闪现 应该是足够了的。如果不够的话可以放 冰锥术 让他们减速。

4.6. 其他天赋冷却和技能

4.6.1 第一层天赋

炽热疾速 和 浮冰 是较好的选择,所以应该多加练习熟练使用来减小对你输出的影响。

寒冰箭,冰霜炸弹和暴风雪 需要施法时间,所以记得在遇到危险情况是,站定施法后使用 炽热疾速 来远离危险。

如果点了 浮冰 的话,记得使用了这个技能后一定要用需要读条的技能,不然就浪费了。

4.6.2. 第三层天赋

急速冷却可以提供些许输出提升,只要是用于结束 冰锥术 的冷却。它可以提供些许AOE伤害。

三、 Buff, debuff等

1. Buff类

1.1奥术光辉:所有成员法术强度提高10%,与猎人的 蛇之狡黠、其拉虫群坚韧,静水,术士的 黑暗意图 相斥;暴击提高5%,与猫德的 兽群领袖,页岩蛛之拥,无畏之嚎,狂怒之嚎,兽群之力,惊人咆哮,武僧的 白虎传承 相斥。

1.2时间扭曲:所有成员急速提高30% 40秒,与萨满的 英勇 和 嗜血 相斥。(译者注:团队有人喊开yy,sx而团队又没有萨满,那就是让你开这个)

1.3 魔法增效:所有成员受治疗效果提高10%持续6秒。共享公共冷却时间。

2. 功能性技能

2.1 法术反制:打断并且沉默目标,24秒CD。

2.2 接触诅咒:移除诅咒效果。

2.3 法术吸取:窃取一个有益效果。

3. 控场

3.1 暴风雪:减速效果,8码半径区域。

3.2 冰锥术:减速效果,前方锥形区域。

3.3 深度冻结:昏迷效果,30秒CD。

3.4 冰枪术:减速效果,单目标。

3.5 霜火术:减速效果,单目标。

3.6 冰霜新星:定身效果,持续8秒,10码半径。

3.7 变形术:瘫痪效果,持续50秒。

3.8 冰霜之环:定身效果,持续10秒,10码半径。

4. 生存

4.1 闪现:向前传送20码。

4.2 寒冰屏障:10秒免疫攻击。

4.3 隐没:3秒免疫攻击,可施法。

4.4 隐形术,强化隐形术:消除仇恨隐形20秒。

4.5 缓落术

四、属性优先级

1. 基础

冰法属性权重为:

智力溅射全能=暴击精通急速。

(译者注:在这里大家好像比较疑惑。大神kuni自己写的帖中提到:装等低于560时:溅射智力急速=暴击到阀值精通。高于560的话:溅射智力=暴击到阀值精通=急速暴击。溅射和智力首先发展这个肯定是没错的,后面的话个人认为,每个人的情况都是不同的,根据每个人不同的情况,善用simc来制定自己的属性权重才最重要,切勿无脑遵循某个人的属性数值)

2. 深入理解

2.1 属性解释

智力是法师的主要属性,你应该着重提升这个属性。智力提供法术强度,而法术强度直接提升法术伤害。

溅射能让你的技能有更高几率造成二段或三段攻击/治疗,每次溅射的数值为原始数值的30%

溅射对冰法而言是个重要的属性,因为可以从寒冰护甲中得到8%的溅射加成,寒冰碎片有5%的加成。你可以从被动获得加成的溅射属性中受益,首先,精通:冰刺 产生的冰刺能够触发溅射。其次,触发溅射的寒冰箭比没触发溅射的寒冰箭有更高的几率触发冰冷智慧,另外,带了雕文的冰冷血脉会提升30%的溅射。

全能是直接提升伤害和免伤的一个属性。

暴击 提升暴击几率。带寒冰指的冰枪术和带冰冷智慧的霜火术受到 碎冰 的加成,而且这是冰法专精的。

精通 提高水元素以及寒冰箭和霜火箭的伤害(通过冰刺储存伤害并由冰枪发射。)

急速 降低施法时间。值得一提的是,降低寒冰箭的施法时间很有益处,这意味着能更频繁地释放寒冰箭,这样就会提高了在同一段时间内获得寒冰指和冰冷智慧的机会。急速同时也提高水元素带来的伤害。

2.2 精通:冰刺 是怎么回事

每次由寒冰箭和霜火箭造成伤害后就会产生一个冰刺。也就是说每射一次可能至多获得3个冰刺。至多5个冰刺。

当获得第6个时便会自动施放第一个冰刺。

冰枪术会施放当前所有的冰刺。

冰刺 本身不会暴击,但是高暴击下的寒冰箭和霜火箭会产生更大的冰刺。

2.3 暴击阀值

由于碎冰的存在,带寒冰指的冰枪和冰冷智慧的霜火箭是有机会产生大于100%暴击的。当目标为冻结状态时,碎冰将你的暴击几率翻1.5倍再额外加上50%。假如你有20%的暴击,对冻结状态的目标暴击就会变成20%×1.5+50%=80%。

面对敌人时会有个叫暴击衰减(crit depression)的机制。测试表明了,如果你攻击一个等级比你高的敌人时,每高1级就会衰减1%的暴击几率。团队副本BOSS一般高3级,那么就是3%的衰减。也就是说你原始暴击至少要达到36.33%才能在碎冰的作用下保证100%暴击。这样的话超过36.33%的暴击(自身31.33%的暴击和5%的buff)就毫无意义了。

五、 宝石、附魔及其他

1. 宝石

最好使用 塔拉迪特溅射水晶 或者 强效塔拉迪特溅射水晶(首选)。

2. 附魔

颈部:附魔项链 溅射之赐;附魔项链 溅射之息。

背部:附魔披风 溅射之赐;附魔披风 溅射之息。

戒指:附魔戒指 - 溅射之赐;附魔戒指 溅射之息。

武器:附魔武器 霜狼之印;附魔武器 碎手之印。

3. 消耗品

3.1 食物

随时吃东西来获得溅射加成:

75点溅射加成:炸鱿鱼,双头飞龙薄饼,千水鱼宴,红肉盛宴。

100点溅射加成:鱿鱼薄饼,狂野大餐。

3.2 合剂

德拉诺智力合剂 或者 强效德拉诺智力合剂(首选)。

3.3 药水

德拉诺智力药水。

英雄联盟寒冰射手怎么玩?

前言

艾希重做后变得非常强大,虽然腿短的毛病还是存在,但由于Q技能和被动的改版,艾希后期的输出已经相当可观,成了一个控制和输出兼备的英雄。

艾希在线上还是比较强力的,W技能可以在线上进行骚扰或推线。艾希的射程比大多数ADC远,因此可以利用射程优势骚扰对手,5级后拥有3级的W技能就可以频繁使用W攻击对手,压制对面血量,6级有了大招就可以尝试击杀了;由于大招控制效果实在太强,可以频繁招呼队友过来GANK,只要对面被大中那基本就没有活路了。

中期寒冰更多地承担控制和辅助输出的作用。寒冰大招是一个非常强大的先手技能,当你的团队处于顺风,但是又找不到机会开团的时候,寒冰的大招可以将对面强行拉入团战;当团战前对峙的时候,大招要瞄准对面输出最高的英雄,若大招能打中他并让队友集火秒掉,那么团战就赢了一半。如果不慎被对面开团,那么大招也可以用来保护自己性命

后期装备成型后,寒冰的输出就非常可怕了。在Q技能叠到5层后再激活Q,在4秒的时间内打出两三千的伤害完全不是问题。不过一定要注意站位,寒冰皮脆脚短,如果被对面前排纠缠住,那么有再高的伤害也打不出来了。

最后再讲一个小技巧:由于电刀的魔法伤害可以暴击,而寒冰第一下普攻是不会暴击的,所以先用W给敌人叠上被动,再用普攻触发电刀,这样就可以百分百打出电刀的暴击伤害了。

一。英雄分析

英雄优势:

埃希的核心优势技能带有减速效果,压人gank神技。在前期利用暴击增长特效补兵对线十分犀利,同时短CD的aoe加减速技能W万箭齐发配合大招追杀gank人头不断。

英雄劣势:

埃希最大的劣势就是皮薄,逃生能力差,没有很好的防御手段,往往是敌方集火秒杀对象,被敌方近身攻击往往难逃一死。

二。英雄属性

生命值:359(+79/每等级)、(1702/等级18)

魔法值:173(+27/每等级)、(659/等级18)

移动速度:325

攻击速度:0.66(+3.1%/每等级)、(1.0/等级18)

护甲值:9.3(+3.4/每等级)、(70.5/等级18)

魔法抗性:30(+0/每等级)

致命一击:3.45(+0.55/每等级)、(13.35/等级18)

生命回复:0.9(+0.11/每等级)、(2.88/等级18)

魔法回复:0.76(+0.04/每等级)、(1.48/等级18)

三。官方指南

使用技巧:

·朝敌人移动的方向释放魔法水晶箭,这样比较容易击中敌人;

·可以在生命之泉就开始释放魔法水晶箭;

·鹰击长空可以侦查草丛野区里的敌人,这是一大优势;

对抗技巧:

·艾希没有什么防御手段,是一个很好的GANK目标;

·使用召唤者技能净化来移除魔法水晶箭的晕眩后你甚至可以反身追击;

四。英雄出装

出门装:多兰之刃+生命药水

中期装备:无尽之刃+狂战士胫甲

后期装备:斯塔缇克电刃+最后的轻语+饮血剑+水银弯刀

五。技能加点

1-6级:WQWEWR

7-12级:WQWQRQ

13-18级:QEEREE

六。召唤技能

闪现+治疗术

七。天赋加点

21-9-0

八。推荐符文

高级力量精华+高级力量印记+高级护甲符文+高级防护雕纹

九。其他方面

不论哪个英雄,都是要多加练习,慢慢摸索,注意走位,提高警惕性,增强团战意识,多与队友沟通,学习不同打法和战术,不抛弃不放弃,久而久之就可以随心所欲的适用各个英雄。

黑客是谁创始的

黑客的早期历史至少可以追溯到20世纪五六十年代.麻省理工学院(MIT)率先研制出“分时系统”,学生们第一次拥有了自己的电脑终端。不久后,MIT学生中出现了大批狂热的电脑迷,他们称自己为“黑客”(Hacker),即“肢解者”和“捣毁者”,意味着他们要彻底“肢解”和“捣毁”大型主机的控制。 1961年,拉塞尔等三位大学生,在PDP-1上编制出第一个游戏程序“空间大战”。其他学生也编制出更多更“酷”的玩艺,例如象棋程序、在分时系统网络里给别人留言的软件等等。MIT的“黑客”属于第一代,他们开发了大量有实用价值的应用程序。 现在的黑客排名榜是这样的 网名:goodwell 年龄:不详 姓名:不详 性别:男 OICQ:不详 网站: 大家称呼:Coolfire,一代宗师。把他列到中国黑客的第一名, 所属组织;绿色兵团 介绍:中国最早黑客组织绿色兵团的创始人, 中国黑客界泰斗级元老。 入选理由:作为中国黑客界最早组织创始人, goodwell领导下绿色兵团在网络界甚至更广领域都得到认同。他与其组织揭开中国黑客历史的序幕。 他个人也因此受到黑客界的爱戴。虽然现在他本人已经很少在黑客界露面,其组织也已经解散。 但他对黑客界的贡献仍是巨大的。则,尽管完全是一个个人的观点,其中有一些可乐的地方, 但是许多人还是把它当作现实的人在虚拟世界的一种游戏法则 网名:lion 年龄:不详 姓名:不详 性别:男 OICQ:不详 网站:(已经不存在) 所属组织:中国红客联盟 介绍:中国最大的黑客组织创始人,中国黑客界领袖人物。 入选理由:作为一个号称世界第五.中国第一的黑客组织掌门。 lion曾领导八万红客进行多次对外黑客攻击。在对外大战中打响了lion以及红客联盟的名字, 红客以成为代表着中国黑客界对外的标志。即使现在他已经退隐,组织已经解散。 但他与其组织书写了中国黑客史的辉煌,在黑客界震慑力仍然很大。 网名:Quiet[老A] 年龄:27 姓名:不详 性别:男 OICQ:236380689 网站:(已经不存在) 所属组织:中国在美国黑客SHG组织Quiet对长,中国黑客界元老人物 为许多在海外的中国黑客提供为国效力争光平台。 入选理由:他是一个真正隐藏在黑客界后面的高人几乎很少出山,很少被别人知道著名一战在2000年中国 于日本一战中在幕后多次帮助中国也增组织SHG对日本进行过大规模破坏在1999时,为我门中国争一口气 可惜现在已经彻底隐退.现在网络不知去向,现在SHG组织在2004年时解散,真是感到可惜。 网名:SUNX 姓名:孙华 年龄:28 OICQ:239670 网站: 简介:资深网络安全专家,软件设计师、UNIX专家,在黑棵、病毒等技术上均有顶尖水平。 在安全技术界有很高的知名度,多次被电视台、电台和报纸等报道, 被国内多个安全组织聘请为技术顾问。曾多次协助政府,追查网络犯罪。 入选理由:飞鹰工作室 介绍:中国台湾著名黑客,中国黑客界元老人物 作为黑客界元老级人物,coolfrie所编写的许多技术文章仍在指导着众多中国黑客技术方向。 作为一位台湾黑客,他对海峡两岸统一的支持,对黑客界的贡献,是有目共睹的。 coolfrie以他的能力做出值得人们尊敬的黑客篇章。 网名:孤独剑客 姓名:王献冰 年纪:30 网站: 简介:黑客界的精神领袖,著名网络安全专家。 入选理由:曾经作为剑客联盟站长风云一时,现加入黑客基地,他的名字已经在黑客界家喻户晓。 他正演绎属于他自己的黑客生涯,同时他用自身的技术实力征服着每个向往黑客的人, 作为并不新的新一代黑客,未来黑客界还得靠他们。 网名:Internet 姓名:寒冰 年纪:32 网站:无 简介:著名的病毒专家,程序的高手。 入选理由:曾经是第一个发现98系统漏洞的人,也是中国计算机安全中心主要核心,他的黑客生涯是比 凄惨,因为他的能力被国家招入为国家工作不到一年时间,突然因病原因被送出国外治疗,据说现在 已经回国内,可是一直在国内一直没有听见的消息。 网名:冰叶 姓名:不详 年纪:26 网站:无 简介:中国蓝客联盟,中国网络界黑马组织的蓝客联盟组织部长 入选理由:哎说到这里真是让人感到叹息:作为一个曾经一个黑客界奇迹般的黑马中国蓝客, 冰叶有着别别人超强实力的管理能力,他才华也在中国蓝客这个组织里充分的体现了出来, 为蓝客联盟他的能力和他个性就是蓝客联盟的精神支柱.在此希望在以后他能继续作的更好。 网名:coolfire 姓名:不详 年纪:30 网站:(已经不存在) 简介:飞鹰工作室,台湾著名黑客之一,中国黑客界元老人物。 入选理由:coolfrie所编写的重多技术文章并且指导着众多中国黑客技术方向引领黑客潮流, 虽说他是台湾黑客,但是他非长热爱自己祖国(中国),对海峡两岸统一的支持,在中国 黑客界也是有着狠大的贡献,这都是大家目共睹的,coolfrie为中国台湾俩地的黑客交流做出了 狠大贡献。 网名:教主 姓名:不详 年纪:28 网站: 简介:中国黑客第一门户教学网站站长,同时也是中国黑客精神支柱。 入选理由:华夏同盟作为中国黑客第一教学门户,影响着黑客界的未来发展,他作为站长 在其中有着巨大作用。同时教主所开发的众多黑客程序一直是受黑客们欢迎的必备工具。 他以平凡的事情影响着黑客界的未来。 网名:中华特攻 (King'Xer) 姓名:不详 年纪:28 网站:不详 简介:中国网络安全部队长、雷霆反计算机病毒小组长。 入选理由:中国网络安全部队站 长,雷霆反计算机病毒小组站长, 中国黑客界新一代黑客泰斗人物。 入选理由:此人对软件程式编译及程式破解方面有较高的技术, 对防火墙及反病毒技术有着深入的研究,曾写过不少技术论文《防火墙突破最新方案》、 《雷霆教你反病毒》等一些有重要意义的文章就是出自此人之手,开发过不少黑客工具,其中 “WINDOWS 2000 安全过滤系统”也是出自此人之手,为黑客界作出了贡献。

面对上千护甲的石头人,选择寒冰可以无视对方的护甲吗?

没什么重型坦克可以在大嘴眼前无所顾忌,千甲石头人一样也不好。大嘴的W专业技能有着真伤和百分数损害这二种坦克英雄更为惧怕的特性,绞肉速率肯定是快的飞起,尤其是大嘴出了破旧羊刀这几件武器装备,再搭配上W的实际效果,千甲石头人是不是能挺过五秒呢。剑姬绞肉也是众所周知的快,以前见过一个在网上的试验,万血蒙多结实的生命值在剑姬打过大招的四个漏洞后居然一瞬间消失了,这百分数损害是确实可怕。并且剑姬大招的漏洞损害是可以伴随着剑姬的攻击提高而发展的,通过测算只需剑姬攻击在500点以上,大招可导致总体目标性命值95%的真伤。

从现在起,你的护甲便是我的了!牛头人大招可窃取总体目标40%的法抗和35%的较大性命值,换句话说,石头人抗性里边会出现400点护甲被牛头人盗走。石头人往往有如此搞的护甲,非常大程度上是借助W的处于被动才有着的,而一旦丧失那层石肤,这抗性坠落的可就远远地不仅400点了。在石头人丧失护甲增长幅度的那一段时间里,牛头人想杀石头人或是非常轻松愉快的。薇恩W技术的损害忽视护甲要素,因此即使石头人护甲过千,在薇恩有攻速的情形下,只需搞出W技术的三环损害,石头人的护甲是没什么功效的,反过来薇恩依然可以迅速击败过千护甲的石头人。

做为以前中后期最牛ADC之一,大嘴在应对过千护甲的石头人也是没毛病的。尽管大嘴也是经历过多次重做,可是如今新版本的大嘴,W专业技能是百分数法术损害,因此在对决过千护甲的石头人时,只需有着一定的攻速,也是没有问题的。虽然ap石头人的空间感很好,损害补充层面也非常非常好,可是石头人最传统的构思或是挑选肉装为队伍给予枸椽酸。并且真伤是不容易受总体目标抗性危害的,石头人即使一万点护甲,仍然得回水泉冲澡。

这也促使石头人会累加十分高的护甲值,相互配合上冰泉的降速社交圈看上去视觉冲击也十分非常好,打团里来完后大招后还能够运用别的专业技能去追着C位打。大眼是LOL中真伤最足的英雄人物,由于别的角色的真伤多是打的单个,而维克兹的危害则是浓浓的AOE可以最大限度的将另一方多的人打进丝血。在应对石头人的情况下维克兹射他彻底便是白打,终究护甲值再如何高针对法师职业来讲就是并没有很多实际效果的,这也促使大眼可以一个Q专业技能就做掉石头人很高血条了。

英雄联盟艾希前期,中期,后期出装

艾希作为本身技能带控制的ADC,出装以高攻为首要考虑。

前期:艾希基本上都是多兰之刃出门,这样能够保证你的线上补刀与及A人足够痛。顺风情况下,先出1550的大剑(无尽之刃配件),然后再攻速鞋及出无尽。

中、后期:卢安娜的飙风(配合寒冰的Q可以群体减速)、饮血剑、春哥甲。

思路是这样的:前期的寒冰,对线不虚任何一个英雄,射程范围600,加上W、Q的双减速,应该堆攻击来压制对手及打钱推塔。出攻速装对寒冰没有意义,反而拖慢节奏。

中期:有了无尽、攻速鞋的寒冰可以配合队友参团,此时的寒冰就需要攻速来支持输出,不选择红叉是因为寒冰参团会影响自己的FARM,出飙风既满足团战群体伤害,又加快了寒冰清兵清野的效率。

后期:后期寒冰的出装就只求生存了。有了无尽、飙风,寒冰的输出可以说非常恐怖了,只是还是以脆皮,容易被集火秒杀。所以寒冰需要出生存装。饮血的续航、春哥甲的防被秒,都是寒冰的选择。

lol艾希怎么玩

版本分析

寒冰在新版本表现略微下滑但是依旧稳定在综合第二的位置,胜率略微下降但是依旧达到了52.52%位列第三名,登场率提升1位凭借19.19%稳居第二。而且寒冰在新版本获得新皮肤,是大家上分或娱乐的必备。

符文推荐

主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,生命值。

致命节奏配合我们的普攻触发短时间提升我们的攻速。

凯旋随着击杀或助攻击杀恢复我们一定的生命值。

欢欣随着击杀永久提升我们的攻击速度。

致命一击保证我们对残血敌人进行斩杀。

神奇之鞋提供一个免费的鞋子增加我们的移速。

行近速率朝移动受损敌人移动时获得额外的移速。

出装推荐

核心装备推荐破败给予我们攻速和吸血并提供百分比伤害加持,飓风提供攻速和暴击并给予我们AOE输出能力,无尽提供攻击和暴击并提升我们的暴击输出。

随后我们可以选择绿叉提供攻速和暴击并在生命值过低给予护盾保护,复活甲为我们进团输出提供保护,最后鞋子推荐攻速鞋提供移速和攻速。

加点推荐

推荐主W副Q有大点大。

W技能是我们主要的限制技能,范围释放冰箭伤害并减速敌人。Q技能是我们的输出技能,可以随着普攻叠加触发持续冰箭,提升攻速伤害敌人同时限制敌人。

玩法推荐

寒冰具备很出色的输出和限制能力,前期对线我们利用W技能进行消耗,减速敌人和伤害敌人同时出发符文帮助我们更好的完成前期的发育,而持续的补兵也很有效的触发Q技能的箭阵,随时保证我们的对拼的爆发和持续输出,最后E技能帮助我们探查视野保护我们稳定对线。团战的寒冰R技能具备很出色的先手和反手能力,这里我们可以优先卡主敌人的视野R技能先手配合队友优先击杀,或者我们可以先手W技能留人配合队友输出,等待敌人突进团战输出切割我们时R技能进行控制保护,随后凭借输出击杀保证团战稳定胜利。

  • 评论列表:
  •  假欢池鱼
     发布于 2022-10-27 09:38:45  回复该评论
  • 已经解散。 但他对黑客界的贡献仍是巨大的。则,尽管完全是一个个人的观点,其中有一些可乐的地方, 但是许多人还是把它当作现实的人在虚拟世界的一种游戏法则 网名:lion 年龄:不详 姓名:不详 性别:男 OICQ:不详 网站:(已经不存在) 所属组织:中国红
  •  孤央鹿鸢
     发布于 2022-10-27 01:31:22  回复该评论
  • 3关于第六层天赋如果你点了 能量符文,在地上丢一个然后站在8码范围内就行,需要移动的话在移动前在目的地丢一个。如果你点了 咒术洪流,也就没啥特别要注意的。(译者注:如果没有饰品触发的话可能把寒冰指和冰冷智慧堆叠起来在洪流第四层的
  •  只酷两仪
     发布于 2022-10-26 23:28:45  回复该评论
  • 血脉雕文,冰锥术雕文和 水元素雕文(单目标)/碎冰雕文(多目标)。下面是一些可能有用的雕文:闪现雕文 可以增长 闪现 距离8码。与 移形换影雕文 相斥。法术反制雕文 可以让你的 法术反制 在引导时或者施法时释
  •  假欢邮友
     发布于 2022-10-27 03:26:24  回复该评论
  • 向前传送20码。4.2 寒冰屏障:10秒免疫攻击。4.3 隐没:3秒免疫攻击,可施法。4.4 隐形术,强化隐形术:消除仇恨隐形20秒。4.5 缓落术四、属性优先级1. 基础冰法属

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