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使命召唤7

《使命召唤:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)是Activision公司出品的著名FPS游戏《使命召唤》系列的第七部,由Treyarch工作室制作开发。预计2010年11月9日发售,平台为PC / Xbox 360 / PS3 / Wii 。故事设定在越南战争与北极、古巴等一些冷战地区。玩家将扮演神秘组织成员,进行暗杀、不可告人的任务。

1 游戏介绍

《使命召唤:黑色行动》是动视FPS游戏使命召唤系列的第七部续作,由Treyarch负责开发。游戏背景 使命召唤:黑色行动 PC版封面

故事剧情设定在了上世纪后期的美国越南战争时期,游戏主要描述了战争期间的一个名称为Studies and Observations Group的组织,他们将在越南战争中承担最秘密、最危险的任务。而且游戏场景还会穿插北极、古巴等一些冷战时期的热点地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的隐秘勾当。《使命召唤:黑色行动》将为你带来电影般的视觉冲击和紧张刺激的战斗。

编辑本段2 游戏模式

2.1 单人模式

越南只是故事的很小的一部分,游戏将跨越很长的历史时期部分单人游戏地图是以多人联机地图为基础的。 部分游戏人物需要潜入或者火拼 敌人会更加聪明,被瞄准时会闪避

2.2 多人模式

多人模式从第一天起就开始 上身左右倾斜重新加入 4连杀奖励的直升机回归 可以选择是否自动瞄准 PC版将安装反作弊软件 将更会关注多人模式 将会有更多的新式武器 更多的自定义物品 更完美的死亡回放功能 更多的动作

2.3 合作模式

2-4人合作(取消) 支持双人分屏 僵尸模式(已确认)

编辑本段3 武器与技能

武器 冲锋枪 Submachine gun Uzi(再次回归) Spectre Skorpion(蝎式冲锋枪,同样回归) Mac11(想必都很熟悉吧) PM63 MPL MP5K(不多解释了) Aks74u(传说中的神器啊) 步枪 Rifle Ak47(这个也不多说了) AUG(终于回归步枪) CAR15 Enfield XL64 (很冷僻的枪) FN FAL(回归) FAMAS(变了样子且连发) G11(样子很后现代,三连发) M16 Galil M14 霰弹枪 Shotgun HS10(样子很奇怪的枪) Ithaca Olympia Spas(样子也变了,折叠托收了回去) KS23 机枪 Machinegun M60 HK21(G3的机枪型号) RPK Death Machine(嗯嗯,都在宣传片中见识过它的威力了吧。499发子弹,手持转轮机枪,只能在补给箱或赌注比赛中使用) 狙击枪 Sniper Rifle L96A1(CS中的经典啊) SVD(德拉贡诺夫,而且本次的狙击镜也回归正常) WA2000(从MW2中回归) PSG1 手枪 Pistol ASP CZ75 M1911 Makarov Python 发射器 Launch China Lake(榴弹发射器,只是在美国一个军事实验基地China Lake研发的,和中国没关系啊= =) Grim Reaper(四联装火箭筒,可锁定四个空中目标。获得方法同Death Machine) M72 LAW(代替AT4的) RPG Strela-3(其实就是毒刺) 特殊武器 Special Weapons Ballistic Knife(弹道刀) Crossbow(爆炸弩) 装备 Equipment Frag(少谁也不能少它啊。。。) Semtex(粘着手雷) Tomahawk(印第安飞斧,和飞刀一样) Concussion(震撼弹) Decoy(诱饵,可模拟枪声和敌军地图上的红点) Flashbang(闪光弹) Nove Gas Willy Pete (上面两个看介绍大致意思都是毒气弹) C4 Camera Spike(摄像头) Claymore Jammer(固定放置的雷达干扰器) Motion Sensor(显示固定范围内的敌人,和BC2中的探测球差不多么) Tactiacl Insertion(效果同重生棒) 技能 技能栏1 Lightweight 轻翼 效果:加快奔跑速度 Pro效果:加快奔跑后举枪速度 Scavenger 秃鹫 效果:可捡起弹药包 Pro效果:增加最大弹药 Ghost 幽灵 效果:不会被UAV或黑鸟侦察到 Pro效果:被瞄准时不会显示红名且准星不会变红 Flak Jacket 防爆背心 效果:减少爆炸物伤害 Pro效果:减少喷火器伤害且在扔回手雷时手雷引信会增长 Hardline 强硬路线 效果:连杀奖励要求连杀数-1 Pro效果:当你对补给箱中的东西不满意时可再抽一次 技能栏2 Scout 侦察 效果:增加屏气时间 Pro效果:未知 Hardened 强化子弹 效果:增加子弹穿墙效果 Pro效果:大概是增加子弹对连杀奖励的伤害 Steady Aim 稳定瞄准 效果:增加盲射时精度 Pro效果:未知 Sleight of Hand 奇巧之手 效果:增加换弹速度 Pro效果:增加瞄准速度(对狙击枪无效) Warlord 战争霸王 效果:主武器可携带两个配件 Pro效果:副武器可携带两个配件 技能栏3 Marathon 马拉松 效果:增加奔跑距离(非无限) Pro效果:无摔落伤害 Ninja 忍者 效果:无脚步声 Pro效果:免疫敌人的motion sensors和camera spikes Second Chance 二次机会 效果:被击倒后仍可进行最后一搏(限于非爆头,非肉搏,非爆炸物死亡) Pro效果:可拯救倒地的队友 Hacker 黑客 效果:可检测到敌人埋设的装备(如C4,Claymore) Pro效果:可将敌人的固定自动机枪,固定对空导弹转为已有。并可于敌人的补给箱上做陷阱 Tactical Mask 战术面具 效果:减少震撼弹与闪光弹的影响 Pro效果:未知 注:全部技能COD点价格为2000

编辑本段4 发售时间

《使命召唤:黑色行动》 Treyarch工作室开发 Treyarch

发行商:Activision(美国动视) 发售时间:2010年11月9日上市 据了解本作有“僵尸模式”,并且PC版将会追加MOD支持。

编辑本段5 系列作品

《使命召唤》系列正式作品 《使命召唤1》2003年10月29日发售 使命召唤

《使命召唤2》2005年10月25日发售 《使命召唤3》2006年11月17日发售 《使命召唤4:现代战争》2007年11月5日发售 《使命召唤:世界战争》2008年11月11日发售 《使命召唤:现代战争2》2009年11月10日发售 《使命召唤:黑色行动》2010年11月9日发售

编辑本段6 相关资讯

6.1 正式命名

《使命召唤7》由Treyarch工作室开发,名为Call of Duty: Black Ops - 使命召唤 黑色行动,所以,使命召唤7是错误的叫法。

6.2 预告片

2010年5月1日《使命召唤:黑色行动》首支预告片在Gametrailers发布,确认是以“越南战争”为题材。预告片约长59秒,镜头闪烁的非常快,但是也从中看出很多东西。非常接近“现代战争”片中出现侦察机、导弹、装甲车、潜水艇、直升飞机和AUG等。 预告片中对白简译: 等几分钟 让他休息一会儿 使命召唤7

它会让你想起所有的事 再来点特别的东西来辅助一下 让我们再来一遍 这是非常痛苦的 当他恢复知觉的时候 加双倍的电压 我们要把他救活(随后伤员心跳停止时候机器发出的声音) 从这段简短的预告片大概可以猜测,似乎是一位经历了越战的受伤士兵在被抢救时的痛苦回忆,到底是在数年后的回忆?还是离越战很近的回忆呢?如果是前者,那大家就能体验到更加现代时期的作战过程。片中出现了驾驶双座武装直升机的镜头,说明玩家可以驾驶新的载具?而片尾出现了SR-71“黑鸟”超音速侦察机,难道玩家还可以成为这种在当时(六、七十年代)最先进侦察机的驾驶员?一切就看Treyarch会给我们带来什么惊喜吧。

6.3 僵尸模式

动视暴雪认为《使命召唤:战争世界》是个巨大的成功,

[1]下载包(DLC)中添加了更多的纳粹僵尸地图让玩家能探索更多的游戏成就,有很多玩家玩家热衷于这种游戏方式,《使命召唤:黑色行动》增加僵尸的传闻不绝于耳。近日在官方发话,Treyarch承认了僵尸在最多支持4人的合作模式中的存在。

6.4 细节公布

《使命召唤7:黑色行动》是Teyarch首部非二战题材的游戏。据USA Today最新报道称,《黑色行动》将带有支持最多四个玩家的合作模式。多人游戏模式当然也是不可或缺的,但目前更多的细节还尚不知晓。与此前的预测不同的是,游戏将有两名主角。 Treyarch老大Mark Lamia说:“我们的编剧们正在尽力描绘一个宏大的故事,玩家们将见证这些角色的 使命召唤:黑色行动

发展过程。”为了将故事描绘地更好,Treyarch专门请教了多名对冷战时期的政治和军事有一定研究的专家和学者。Lamia说:“我们不仅是在做娱乐产品,更是在重现历史。我们希望人们在玩过我们的游戏后能够更加了解这段历史。” 还记得预告片中那个SR-71 Blackbird侦察机吗?你将可以从操作它在天空中飞翔,点击某个区域,军队就会向那里进发。此功能肯定不会太复杂,不会像《幽灵战士》那么高科技。此外,还有一个新特性在于,你可以切换弩箭的弹药,爆炸弩箭可以在小范围内造成爆炸效果。 另外还公布了一张新图,是我们在首支预告片里没有看到的,正是我们怀疑且不解的那段雪地场景:

6.5 平台公布

动视确认《使命召唤7:黑色行动》(Black Ops)将登陆Wii,和Xbox360 / PC / PS3/DS平台同时在11月9日 游戏任务画面

发售。 国外媒体联系到动视,动视确认《黑色行动》将于11月9日在PS3,X360,PC,Wii,DS四个平台上发布。 《黑色行动》的开发商Treyarch公司向来支持使命召唤系列在Wii平台上发布,但是去年的《现代战争2》并没有Wii版本。[2] 和Activision发布过的其他游戏一样,《使命召唤7:黑色行动》也将登陆DS。游戏的DS版是由专业的移植组n-Space进行移植的,它将与其他版本一起在11月9日上市。 DS版的《使命召唤7:黑色行动》将支持最多6人的多人游戏模式。

6.6 四人合作

《今日美国》刊登了一篇试玩文章,谈了一些对该作的初步印象: MW2有AC-130炮艇机,于是Black Ops就有了SR-71黑鸟侦察机,但玩家同样无法驾驶,只可以鸟瞰大地(准确地说,是前苏联乌拉尔山脉),给地面小分队指引渗透路线。 首次引入军用十字弩,玩家所在的四人小分队要拔除一个中继站,眼见十余名苏军围坐在卡车旁,此时 游戏原画图

你可自主决定是要用标准箭头还是爆炸箭头,后者一旦射出会延时数秒然后爆炸。曾在预告片中亮相的AUG突击步枪也能加装某些附件,但没有在Activision所提供的试玩片段中出现。 除单机剧情外,游戏还支持2-4人合作模式及多人联机模式;剧情方面至少会有两名主角,穿插多个场景(古巴、越南、苏联境内……) SOG老兵及《SOG:美国特种部队在越南的隐秘活动》一书的作者John Plaster被请来当游戏的开发顾问;前苏联特种部队成员Sonny Puzikas也被请来充当苏方阵营的制作顾问 Treyarch工作室对该作终于摆脱二战回归现代感到欢欣鼓舞: “开发团队对创作以那个年代为背景的游戏感到无比振奋,这对我们来说真可谓广阔天地大有作为,玩家可玩到一些新鲜内容。”[3]

6.7 零售价

尽管原创作团队现已分家,但看起来《使命召唤7:黑色行动》也不会比其系列作品任何一款便宜多少,英国的游戏零售网站率先把《使命召唤7:黑色行动》上架,预购价为44.99美元,比Activision公司的建议零售54.99英镑/59.99美元要便宜10美元。 去年《使命召唤6》的价格过高就引起了一片非议,但最终它还是赢的了历史上最畅销的游戏,首日就销量突破4亿美元,创造了娱乐游戏史的记录。 不过这个价格还需商榷,Activision公司对此报价不置可否:“我们还未正式对外公布售价详情,我们对此也不便发表评论”[4]

6.8 专用服务器

也许大家还记得去年因为使命召唤6不支持专用服务器(第三方),导致上万玩家请愿,闹得沸沸扬扬。而使命召唤7似乎是顺应民意了! 制作方Treyarch确认,他们的新作品《使命召唤:黑色行动》将支持专用 预告视频截图3

服务器。 当被问到专用服务器是否会在PC上登陆时,Treyarch公司的Lamia回答说:“我认为专用服务器很棒啊,干嘛不支持?看上去玩家们对我们的新作品还是充满兴趣的。” Lamia同时也郑重地向PC版的玩家表了决心: “我们努力调试和修改我们的专用服务器,我们希望能够为PC版本带来和那些主机版本一样的耐玩度。” “我们正在努力为PC玩家做好两件事:第一,做好专用服务器的支持;第二,做好单机模式。”[5]

6.9 详细情报

据报道,《黑色行动》是一场在越南,严寒的俄罗斯山脉(乌拉尔山脉),以及冷战相关背景的任务行动。 开发商Treyarch希望给系列带来一些新鲜的地点。 OXM(Xbox官方杂志)用“难以置信的华丽”来描述《使命召唤:黑色行动》,与那些艳丽的烟雾效果,火焰效果,更强的凹凸纹理效果,更加极具生动的角色动画以及某些场景中令人难以置信的光影效果。 你将扮演一名特种作战团(SOG)的一名队员,由中央情报区批准的一支非常规作战部队。 从杂志图情报显示,SOG的任务包括驾驶直升飞机在顺化城市(越南)去查明俄罗斯在背后的一些秘密交易,以及在乌拉尔山脉的一次隐秘行动,调用“大规模杀伤性武器”(WMD)来执行任务,典型的“《现代战争》风格”。 另一个关卡,将开始于直升飞机坠毁在胡耶河(越南),你将利用潜水和游泳技术来执行任务。 新武器也将包含系列首次加入的军用弩,可以用作隐蔽性杀敌武器,也可以进行火焰射击,还有M202火箭发射器和燃烧猎枪。 当然在先行预告视频你也看到了,《使命召唤:黑色行动》支持一些可驾驶的载具,包括SR-71黑鸟(你可以在空中调派地面部队,执行领空指挥任务)和直升飞机,这个载具可以完全控制-甚至包含直升飞机间的机枪对决。 多人游戏模式目前所知,一些载具将回归,联机合作模式也比系列其他作品更新颖。 近日国外网站IMDB放出了可能是参与《使命召唤7:黑色行动(Call of Duty: Black Ops)》配音工作的演员名单,名单中出演过电影《蜘蛛侠3》的Topher Grace可能会担当这次《使命召唤》系列新作中的角色配音。 IMDB的网站上透露,Grace将会在Treyarch的下一款游戏作品中为“特工Harris”配音。 Grace在之前于《蜘蛛侠3》中出演Eddie Brock。这已经不是动视第一次邀请影视明星出演《使命召唤》系列。2008年的《使命召唤:世界大战(Call of Duty: World at War)》曾邀请著名美剧《24小时》的主演Kiefer Sutherland在游戏中为一路与玩家战斗的士官长配音,此外还有许多其它的大牌影星如Gary Oldman等为《使命召唤》系列献声。 以下是杂志情报要点汇总: 整体效果 Xbox360官方杂志(OXM)预计,本作将是“今年最伟大,最好的游戏之一” 正如你在现行预告视频看到的一样,游戏的图形效果相当好-特别是建筑的破坏效果和细节方面以及“动 游戏CG画面图

态阴影”效果 《黑色行动》将拥有与《现代战争2》完全不同的气氛渲染 Treyarch将把该作融为“3种游戏集于一身”-单人游戏模式,联机合作模式,多人游戏模式 拥有专设的联机合作模式 Treyarch做了些“创意风险” 拥有超过200人在开发《黑色行动》 《世界战争》与《黑色行动》之间的差异与《COD2》和《COD4》之间的差异一样 单人战役 你将扮演一名特种作战团(SOG)的一名队员,执行冷战中的相关任务 在越南以及俄罗斯的乌拉尔山脉以及地面作战任务拥有近身战斗要素 当然,你将于北方越共部队展开战斗 在名为“大规模杀伤性武器”的现代美国任务中,你将驾驶SR-71黑鸟对地面部队进行调派指挥 在“维克托查利”关卡中,你开始于坠毁在胡耶河的直升飞机,武器仅有一把军用刀 在“偿还”关卡中,你将可以完全控制直升飞机器-驾驶并扫射敌军 游戏效果 潜行作战将成为游戏中的一个重要组成部分 你将体验到战场中支离破碎的队员受伤的声音效果 你可以调用空中支援对北越正规军建筑和基地进行破坏 你的角色将拥有配音效果,与系列其他游戏不同的效果 使命召唤7

武器 军用弩确认加入 SPAS-12霰弹枪也确认加入 M79榴弹发射器确认加入 MAC-10冲锋枪确认加入 载具回归,但与《世界战争》中的不同 多人游戏模式 多人游戏模式比单人游戏模式还要早开发,一些单人游戏关卡基于多人游戏地图而制作 试玩版正在商讨中 多人游戏模式的技术支持将增大 主机多人游戏模式组建游戏机制提高(PC版将支持自建专设服务器) 系统提升-提高角色外观,武器装备的定制机制[6]

6.10 千万销量

很少有人认为《黑色行动》的销售量能够比的上去年的重磅大作《现代战争2》。但分析人士认为,《黑色行动》与《现代战争2》的销售量很可能并非像大家一开始认为的那样相差巨大。 虽然它要在11月9日才会上市,但大家普遍认为,它已经提前锁定了Xbox 360和PS3上的销售前十名的位置。 Cowen and Company的Doug Creutz表示:“《黑色行动》表现十分抢眼,我认为它会比大家预想的更 黑色行动

有竞争力。” Creutz预计,《黑色行动》的销售量与《现代战争2》相比,大概会下降17%,并非一开始预计的29%。他预测前者的单年销量能够达到1070万套。 分析人士则认为,1070万也只是一个保守数字。Treyarch开发的这一强力作品一定会有力地回击外界流传的“《使命召唤》系列将因为Infinity Ward人员流失而遭到无可恢复的打击”的说法。[7]

6.11 珍藏版

Activision估计,《使命召唤7:黑色行动》珍藏版和加强版将是今年最热的游戏特别版。 珍藏版

在游戏的珍藏版中,Treyarch和Activision加入了一个和多人游戏模式中的RC-XD相似的遥控监视车。RC-XD监视车可以监视周围200英尺的范围,可以传输实时图像和音频。 加强版中包括一个自定义“黑色行动”限量版勋章,还有“黑色行动”头像以及四个合作游戏地图。珍藏版也包含了加强版的内容。 《使命召唤7:黑色行动》珍藏版目前已可以在英国预购。

6.12 收费模式

有传言指Activision正为Treyarch的《使命召唤7:黑色行动》设计一种付费游戏模式,该作定于11月上旬与PC、PS3,及Xbox 360玩家见面。 继《黑色行动》多人模式宣传片首次发布后,有报道指公司准备在9月1号公布该作多人模式的完整细节,届时也许能听到Activision天才的吸金计划。 [8]

6.13 残酷战争

在《使命召唤7:黑色行动》中将不会出现机场屠杀关了吗?Treyarch并没有就此发表观点,但是,他们却表示不会“回避战争的残酷”。 Treyarch社区经理Josh Olin在上周的科隆国际游戏展上向媒体表示,他们在游戏中做的任何工作都不会是白费的。 “这很难说。这本来就是一款面向成熟玩家的成熟题材游戏,我们将不会回避战争的残酷和磨砺。只有让游戏体现出真实性和现实主义才会让玩家真正的投入到游戏中。我们所做的一切都是要推动故事的发展或者激发起玩家的真情实感,让他们感到气愤或者义愤填膺或者难过。这就是能使玩家们投入到游戏之中,甚至更加深入游戏的所有方法。我们不会做没有意义的事情。”Olin说道。 在《使命召唤:现代战争2》于去年11月上市之前,就已经发现Infinity Ward 在其中加入了一个玩家扮演卧底恐怖分子在机场屠杀平民的关卡,当然玩家也可以选择是否跳过这关。[9]

6.14 mod制作工具

《使命召唤7:黑色行动》(Call of Duty: Black Ops)的开发商Treyarch之前已经决定游戏将支持第三方专用服务器,今天开发商又通过他们的留言板证实游戏还将推出mod制作工具。似乎PC版的《使命召唤7:黑色行动》要比《使命召唤6:现代战争2》更贴近PC玩家。 在《使命召唤7:黑色行动》于11月9日正式上市之后就会推出mod制作工具。不过Treyarch方面也警告称他们不确定mod制作者们使用这款工具会遇到什么样的困难,“这里面有些跟引擎和内部工具优化相关的东西,有可能会跟mod制作工具不太兼容。”不过这总比没有好。[10]

6.15真人TV广告

距离《使命召唤7:黑色行动》已越来越近了,动视放出了首个官方TV真人广告,看上去还是很有趣的。里面没有夹杂一点游戏镜头,从头到尾都是真人战斗场面,其中还有篮球巨星科比和深夜电视谈话节目主持人吉米金梅尔。 仔细看视频你会发现,整个视频大家都没有进行真正的互相射击,没有人受伤,没有人中弹,偶尔只有一个人被炸飞的镜头,他们这还是在玩多人模式吗?可见TV广告的拘谨性。

沙盒模拟器盗贼战争黑客设备在哪?

沙盒模拟器盗贼战争黑客设备在上海市绍兴路72号,黑客帝国工作室。这个工作室就有沙盒模拟器。

看懂黑客帝国要先搞懂的

matrix的第一集大家都说好看,因为它虽然有些晦涩,但几乎所有人都明白了机器控制人这个基本道理,可是到了黑客2,因为真正解释揭示电影主题和故事内容的东西都在大段打斗中间的冗长对话上(想必去电影院里看,只看一遍的人是不可能明白architect说的话的),很多人彻底不懂了,甚至有人说机器控制的也是机器,根本没有人.....我承认,这片子潜藏着很深的哲学原理和计算机知识,可是电影本身的故事不是那么难以理解,如果你没有看懂电影的故事本身,你在那里大谈哲学和计算机,难道不是很可笑的事情吗?

有时很恨电影里的打斗场面,它们太精彩太棒了,以至让我们无法再提起精神去倾听理解之后的那些大段的对话.

在过去的整整3天里,我重看了2遍的reloaded,重新听了里面的对话片断无数遍,甚至重新下看了黑客1,现在我觉得自己终于有些想法了,我将从电影的角色,故事,一些难点三个方面来试图讲明白这个故事.

写这个文章也是选在网上已经有dvd版本的matrix reloaded下载的时候,希望大家有空多看两遍,活动活动脑子.

大家往下看之前,我得声明一件事,黑客的第三集将在今年11月7日推出,它的结局那时会揭晓,我下面提到的东西,不少是我自己的看法和推想,可能和真正的结局不同,但我会列出电影里的情节来支持我的观点,所以就算你不同意,但希望能根据我说到的推理论据,重看几遍电影,静下来好好想想它,也许你还是有不同的看法,但这个过程中,你就能更多地享受到这个经典电影带给你的欢乐了.

最后,我得说,matrix这个系列的电影绝对是我看过最棒的电影,华丽的外表下是丝丝入扣的故事情节与博大精深的内涵. ===== 人物介绍 =====

//matrix里的人物的命名其实都是在暗示这个他们的命运和作用,以及目的.

neo:

被植入了程序的人,关于他名字的典故,我只听说了一种说法,one的另外一种排列,预示着他的使命.

morpheus:

墨菲斯,古希腊和罗马传说中的梦之王,是管睡觉的王hypnos的儿子,他给人类带来梦想.

trinity:

崔妮迪, 基督教的基本教义, 就是"三神一体", 说上帝可以被看成3个人, 先给出它在圣经里的定义, god the father, god the son,

god the spirit. 日后有机会可以详细讨论这个问题.

oracle:

那个女先知,程序.希腊宗教里负责把神的回答反馈给人类提问者.

seraph:

oracle的保镖(那个中国人),程序.六翼天使,他在天使里排行最高.负责保护高级的神.

merovingian:

那个控制keymaker,手下有一堆打手的家伙,程序. 这是以前法国一个叫merovech的国王建立的王朝的名字,

他的背景非常复杂,甚至据说是耶稣的传人,这里只能简单地说电影里他的家就是那个年代的法国城堡,墙上的兵器还有那些雕塑布置,都在衬托他的这个背景.

architect:

那个老头,写matrix的....他应该不算程序,算是机器了.这个词就是设计师的意思.

persephone:

前面这个法国人的老婆,好大的(.)(.)啊,程序(可惜~)....希腊传说里,她是宙斯和迪米特的女儿,后来被普鲁托绑架到地下城,成了城主的老婆,她开始一直试图逃脱,但后来因为她老公骗她吃石榴果(地下城里死人的食物)上瘾,使她每年都至少要在地下城里呆4个月.

她在第三集里也是个挺重要的角色啊.

zion:

锡安城,基督教的传说里,它只是一个城堡,是耶路撒冷的象征, 甚至在现今被当成以色列的别称. 一句话,避难的地方.

niobe:

奈奥比,孟菲斯以前的女朋友,现在也是一个战舰的船长. 希腊传说里,她的6个儿子和6个女儿都被阿波罗和阿特比斯杀死,因为她到处吹嘘自己很能生,说leto只有两个小孩(阿波罗和阿特比斯),

后来宙斯把她变成了哭泣的石头像.她的故事在enter the matrix这个电脑游戏里讲的比较清楚.

smith:

那个很cool的agent,一天到晚缠着neo打架.他的情况很复杂,在文章第三部分会详细讨论.

他的名字好像是很普通的,在古希腊传说中找不到这个名字的出处,但一个美国同学说圣经里有他的典故,我刚刚开始读相关段落,暂时没有什么可写的.

不过,相当震撼的是,在前面那个法国国王的历史典故里,他的王朝是终结在一个叫smith的人手里. ===== 故事介绍 =====

//说是介绍,但我也不想按顺序从头讲一遍,就把看电影的时候,眼睛能看到但不太能想明白的事情说一遍.

片子的开始带我们去了zion,那些从matrix里逃出来的人的避难所,里面已经有很多很多人了,但是请大家注意,我们看到的大多是黑人,亚洲人,拉丁美洲面孔,比较少白人,其实这是编剧对现状的一种嘲讽,他认为西方世界可能在物质上优于第三世界国家的人,但他们精神世界却相当匮乏,宁可陷在matrix里面享受机器给他们的富足,一句话,穷人比较好救出来.当后来他们去找那个法国人时,等电梯的一水白人,而且个个傻头傻脑.

此时的zion已经是大敌当前了,因为机器一方在拼命地往地心挖(zion就在地球中心),人类一方招回了自己的所有飞船.

里面的很多人依然相信那个传说,the one(neo)将带领他们打败机器,赢得战争,解放所有的人.除了孟菲斯,所有议会里的人也都相信,当然,也有不信的,比如负责守卫的lock.

探员smith的一个拷贝居然也能通过电话线,潜入了zion.

neo时刻被一个可怕的梦所困扰:崔妮迪从一个大厦中飞出,被一个干探开枪击中,她不停下坠......

neo收到了先知oracle送来的半个芯片,出发去找她,这次先知和第一集出现时完全不同了,那时她有点装神弄鬼的意思,总是用问题来回答neo的问题,而这次她很直接,甚至很爽快地承认了自己是程序,注意,这次她没有拿什么糖果让neo选了,而是直接拿出一个红的给neo吃.最后她,让neo出发去找keymaker.

我想从这里到neo见到architect之前的过程不用多做解释了,大家都看的明白,就一个小细节,那个法国人能编程修改matrix,他改出一块那个"发情蛋糕",那个女的吃了以后就高潮了,他后来也跟去洗手间.....这也是他老婆吃醋的原因.关于这个法国人,他老婆,以及他们说的话,我在下面"问题"一部分里中将详细讨论.

neo终于见到最后的architect,architect和他解释了the one,matrix,zion的作用和过去,原来最早的matrix在运行因为1%的人不肯受机器奴役,导致系统崩溃,设计师就提出zion的构想,让那些不听话的人去那里.

最后让neo选择是进入系统(the source),升级它(reload the

matrix),重建zion,让机器继续奴役人类,还是选择冒毁灭全部在matrix和zion里的人类的风险,去救崔妮迪.

neo选择了去救崔妮迪的那门,有人认为,那是因为他对崔妮迪的爱,使他做出这种选择,我觉得不然,因为设计师已经冷笑地说了,希望,人类最大的优点和弱点,neo和他前面的5个版本不同之处,不是因为他和崔妮迪之间有爱(片子中其他地方暗示了其实前面几个neo面临的选择都是一样的:人类的生存和崔妮迪的死活),这个neo与前任不同的地方在于他想明白了,自己选择拯救全人类,实际是把人类往被机器奴隶的深渊里推得更深了......所以他决定中止现在这个让机器升级的圈子.

他们的飞船被炸了,从neo上面做那个选择之后,机器的计划全部落空,先知(oracle)说的"理解选择"中的选择已经不是她说的那个选择了.而且按照机器的安排,此时飞船应该是唯一有从zion出来的人,所以炸掉,再毁灭zion,完成清洗过程.

neo用手挡住了机器章鱼,自己也晕过去,他们被从zion里派出来一艘飞船给救了,船上还有另外一个幸存者,带有smith拷贝的kane.他也晕倒在船上......

===== 问题 ======

//这个部分可能有人有不同的看法,可以拿出理由来讨论,扔东西的就不要了.

--- 到底是谁在骗人?谁在说真话? ---

这是个首要问题,因为下面所有对故事的分析都是建立在电影人物的对话上面的,如果不能确定人物是否在说真话,分析推理无从谈起.

这是聪明人拍出来的聪明电影,仔细品位他们的对话真的是种享受,一个坏人(程序),或者一个好人(程序)在碰到他(它)不想说的事情时会巧妙地绕开话题,或者用一种心理暗示陷阱的方式来陈述.

举个例子,孟菲斯一直说先知告诉他,the one就是拯救他们,打败机器的人,他坚信这个.但是如果回头去找oracle(先知)的原话,她说的是,当the

one返回the

source的时候,战争就结束了.她没有骗人,战争是结束了,zion被摧毁,matrix升级,机器更强大了.是孟菲斯的人性的弱点促使他推论出他希望的那个结局,战争结束,人类获胜,并坚信不疑.但是他忘了,战争有两方,可能是机器获胜.

电影里没有一个人(程序)在骗人或者说谎,他们(它们)只有话说不全的时候. --- zion是另外一个matrix吗? ---

我看第一遍时,我也认为锡安城就是另外一个matrix,电影里这些看起来像英雄的人其实都被骗了.但随着我多看了几遍,我愈发坚定了zion绝对是真实世界的看法.

1.从机器攻打zion的方式,可以看出它们是在往地心挖洞,而且的确是派出很多东西在折腾,我不是说我们看到的这些东西就一定是真的,我的意思是如果zion也是程序,机器用一个delete就可以了.

有人会说,它们这样是给人类一个假像,认为自己还活在真实世界里,是经历了真正的战争才失败了,可是你别忘了机器是要毁灭zion,这也是它们在进攻前故意壮大声势,让zion所有的飞船都回去防守,其实是要一网打尽,所以这次战争后不会有活口,机器重建zion时,用的是重新从matrix里选的23个人.

2.architect的话,那些以为zion也是matrix的人,绝对只看了一遍,而且没有听懂这个设计师的话,他在讲到为什么要建立zion的原因时是这样解释的,最早的系统很完美,但也就是因为太完美了,所以人类无法接受,总有人反抗机器.所以他设计了"choice体制",就是说让人觉得自己是在做选择,比如说你生活在matrix中,早上起来你觉得自己现在可以马上去开电视,或者不开,这就是一个选择,是由你自己决定的,但那个法国人和先知都说了,所谓的选择,根本是种假象,是机器造出来骗人在matrix继续生活下去的.先知说的是,你已经做出了选择,现在你只是去理解你为什么要去选择(可是neo根本还不知道他面对的选择是什么呢,所以说所谓选择根本就是骗人的).法国人说的更直接,这个世界只有因果,没有选择.

举个片子里的例子吧,关于崔妮迪的死,她已经答应了neo不进matrix,而按照他们事先的破坏电力的计划,事情应该会进行得很顺利的,崔妮迪不用进入matrix,但这样neo还选择什么呢,所以机器开始编程了,首先他们扔炸弹把负责停止备用电力系统的那队人的飞船干掉,那组人也就全部完蛋了,此时电力启动,大楼的炸弹要爆炸,崔妮迪只能进去停止备用电力系统,看起来是她自己选择去救neo的,但大家都看得出,她__别无选择!!__

然后,机器只要在电梯里放入负责最后终结崔妮迪的干探就可以了,这就是机器用来骗人的"选择机制".

设计师说了,99%的人当机器给他们"选择"时,他们就接受机器了,可是剩下的那些人因为各种各样的原因,依然不肯就范,影响系统的稳定,所以他在真实世界里建立了zion,让这些天生反骨的人都去了那里,他用the

one来研究这些人,升级matrix系统,可是zion不能太强大,所以当它发展到一定程度时,机器就让the one返回the

source,提交自己采集的信息,然后毁灭zion,重新启动matrix,并由the one到matrix里选人重建zion,开始下一个循环.

那些1%的人不接受机器给的matrix,那难道说他们就肯接受另外一个机器给的zion

matrix?如果是这样,matrix早就升级了,architect就不会有烦恼了.

3.片子本身,请相信我,这部片子的导演绝对没有那么肤浅和无聊,他探讨的是人和机器的关系,不是机器的未来.如果你看到了稻草,那是因为自己脑子里是稻草. --- neo是人还是程序? 兼谈他与smith的关系. ---

1.片子里所有的程序看到neo时,都强调了you are a

human.包括一路打架的smith,先知,法国人,设计师,它们的谈话都提到了这点,反复强调.连那个锡安城里的老头议员听到neo说睡不好的时候,都说,那说明你还是人类啊.

在与architect的那段对话中,设计师张口闭口都是说"你们人类",既然这些了解真正秘密的程序都这么说,可以断定neo是个人.

2.为了说下面的观点,得先说说密探smith了.

表面上看,他的每次出场都是来和neo打架的,但是我得说他每次出场是为了提升自己和neo的能力,他们就像双胞胎,互相在copy对方的代码,这也是两个人打架的招式越来越接近,而且smith对neo说,我们的目的一样的,是这个共同的目的让我们连接在一起......这里的共同目的是什么呢?

摆脱机器的控制!

smith在第一集里就表达了对锡安城的向往,他向孟菲斯要锡安城的主机密码,因为他想进去,他一个程序,为什么要去锡安城?你可以觉得他是为了消灭那些锡安城的人,不对,因为之前系统里就从来没有试图往锡安城里送过程序,那些密探也只能在matrix里追踪他们的目标,每次当neo他们接通电话,逃出matrix的时候,他们就安全了.smith在第一集里说,,世界上只有人类,象病毒一样,喜欢侵占别人的地方,然后耗尽资源,第二集里他就变成了名副其实的病毒,因为他明白只有人,而不是程序可以摆脱机器的控制,所以他开始试图让自己变成人......

第二集开始,smith就把自己的耳塞摘下给了neo,传达了一个很明确的信息,我回来了,而且我不再是干探并不再受机器控制了.在第一集,当他和孟菲斯讲解人类病毒论,他还把自己的耳塞摘下,这也已经给第二集里他的变化埋下伏笔.

从第一集开始,表面上,neo就经常在学习smith的打架招式,从系统实质来说,也是在研究学习smith的代码,这就是在第二集中,他被成千上万smith围攻时,他为什么不开始就用"超人放屁"那招飞走,那打斗可不是打给观众看的,他是在解读新的smith的新功能,这也能解释为什么他能在第二集的最后挡住电子章鱼.

smith可以把自己copy在人身上,进入zion的世界,这时他就是程序和人的混合体,那时有一个镜头,他切了自己的手,那是他第一次在人的身上,他要体验一下痛的感觉.他能将自己程序功能带到zion,neo就是从他身上学到的这个本事,所以neo不管在zion还是matrix里都有对付机器的能力了,他在和smith打架时就学到了这个本领,但是从来没用过,被电子章鱼追杀的时候,他突然意识到自己的这个能力,但是是第一次运用,把自己的力量耗尽,所以晕倒了.所以smith晕倒,是因为他第一次使用人的能力,同样不熟练,所以他也耗尽体力了.

3.所以说,neo是带了程序的人,他原来是普通人,当被选中,植入the one程序后,他就变成了the

one,因为他的功能,是用来采集信息的,所以他的程序有极强的学习功能,这也是为什么他的本领越来越强.

题外话,那个六翼天使和neo打架,不是为了测试他是不是the one,而是想知道他现在的能力到了什么地步,也许甚至是传递一些能力给他.

洛克人zero4芯片在哪打,要全部,中文的

1.晴天进如狼关,下面一条路里有xxxxxxxB就是会放炸弹的。2.牛关打完螃蟹后的螺旋浆就是螺旋攻击者3.晴天进如狼关,中BOSS打完后,向后的卷条上的电灯用拳头抓下来然后用灯赶紫色的精灵到阳光下,但很难出芯片,最好用黑客系5级

沙盒模拟器盗贼战争中黑客芯片在哪?详细一点,谢谢!

沙盒模拟器盗贼战争黑客设备在上海市绍兴路72号,黑客帝国工作室。这个工作室就有沙盒模拟器。

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  •  辞眸蒗幽
     发布于 2022-10-10 05:54:16  回复该评论
  • 视车可以监视周围200英尺的范围,可以传输实时图像和音频。 加强版中包括一个自定义“黑色行动”限量版勋章,还有“黑色行动”头像以及四个合作游戏地图。珍藏版也包含了加强版的内容。 《使命召唤7:黑色行动》珍藏版目前已可以在英国预购。6.12 收费模式 有传言指A
  •  掩吻不矜
     发布于 2022-10-10 05:40:32  回复该评论
  • 身上学到的这个本事,所以neo不管在zion还是matrix里都有对付机器的能力了,他在和smith打架时就学到了这个本领,但是从来没用过,被电子章鱼追杀的时候,他突然意识到自己的这个能力,但是是第一次运用,把自己的力量耗尽,所以晕倒了.所以smith

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