一部很老的射击游戏,打外星人,主角一身黑色紧身衣,武器被按在了右手上,第三人称视角
也叫孤单枪手 英语名MDK2 里面有只四条胳膊的狗 下载连接 http://down.ali213.net/pcgame/MDK2HDCHS.html
找第三人称射击游戏
生化危机,寄生前夜,MGS恐龙危机都是AVG类游戏。
第三人称最经典的是《马克思佩恩》和《马克思佩恩2》
《黑客帝国》也是运用子弹时间特技的比较好玩的游戏。
《杀手47》(又称《终极刺客》)系列已经出了4代了,越来越向GTA方面发展了,不过还是保留着第三人称射击风味。续篇:血钱推向了次世代续作的顶峰。
《战争机器》《失落的星球》《杀戮地带》对机器的要求比较高,也不好操作。不过效果可见一般!
《兄弟连》团队合作的第三人称射击。
早期的《MDK》《MDK2》(如今只在电驴上有下)是第三人称的鼻祖之作了,他也是强调着射击部分,不像《古墓丽影》那样被评为ACT类游戏。
小游戏里面的《孤单枪手》和《孤单枪手2》《孤单枪手 加强版》也是第三人称射击游戏
如今的《暗黑之门:伦敦》是另类的先河,可以第三人称,和第一人称互相替换进行游戏。不过第三人称时,不是用于射击来用的。
XBOX360《枪神》发哥的力作,也有子弹时间。
《奥妮》虽然是动作游戏,可是里面的射击部分还是很精彩的。
求推荐几个单机第一人称射击游戏
武装突袭
武装突袭是捷克波希米亚交互工作室(Bohemia Interactive Studio)开发的一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏。他的前身就是著名的军事游戏闪点行动。但是这款游戏无论在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,都远远的超过的了他的前作。也是在军事模拟这一领域的佼佼者。
两个游戏的军用版
值得一提的就是两个游戏的军用版,分别叫做VBS1和VBS2,中文译作“虚拟战场系统”。目前都被诸如美国海军陆战队,美国西点军校,国民警卫队,英国国防部,澳大利亚国防军,加拿大空军,陆军,荷兰皇家陆军,新西兰国防军等等诸多北约的重要军事组织多次购买并连续采用为辅助的军事训练系统。(关于军队使用报道的英文相关资料链接)大部分购买使用这套系统的军事组织在今天都参与了大规模国际性军事行动,和平军队很少购买。这也从侧面反映了这套游戏系统远远超出娱乐范畴的潜力和用途。
狙击精英
玩家在游戏中扮演一名活跃在二战时期的盟军士兵,身背狙击步枪潜入敌人阵营,完成诸如暗杀敌方首脑、护送重要人物、夺取重要物品等艰苦的任务。游戏以第三人称追尾视角的形式展开,正如同一名真正的狙击手那样,玩家必须拥有极大的耐心与毅力才有可能将任务完成,当超远距离直接命中目标要害的时候,还会有“子弹时间”的特写。
战地系列
游戏介绍
由DICE开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。
《战地3》的PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人。而且将带来更多种多样的武器以及解锁内容,成为《战地》系列武器数量之最。另外游戏的单人战役模式同样支持合作模式。
编辑本段
表现效果
游戏引擎
《战地3》使用DICE自主研发的”寒霜引擎2“制作,该引擎最大的特点便是支持大规模的破坏效果。由于考虑到游戏的画面表现以及开发成本,DICE放弃了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系统。另外由于该引擎基于DX11研发,向下兼容DX10,因而游戏只能运行于WINDOWS VISTA以上的的操作
《战地3》截图(8张)系统。本作也是DICE专门为64位操作系统优化的首款FPS大作,要使游戏发挥出更加出色的效果,毫无疑问必须选择64位的WINDOWS VISTA或者更高阶的操作系统。
无主之地
·该作具备暗黑系列的特色,比如人物升级、技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:
·50万支枪是远远不够的,准确地说,该作内置了65万3千种枪械
·掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等
·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒
·就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落
·技能可升级,技能类别分为装备和体格等,比如玩家可将天赋点数加在手雷携带量上,或是分配给装弹时间
·设置有武器专精技能,比如“突击步枪专精”,每增加一级都将强化这方面的能力
无主之地图片1(7张)
·游戏提供了可驾驶的载具,演示中的沙滩车有异乎寻常的腾空能力,就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。
·所有载具都考虑到了多人合作模式,行驶途中可互换乘坐位置
·动态背景音乐
·超乎寻常的肢解画面,残肢漫天飞舞,爆炸物能让敌人一飞冲天
孤岛危机
《孤岛危机》(Crysis)是一款科幻题材的第一人称射击游戏,此游戏由德国游戏开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行,是孤岛危机三部曲的第一部。《孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。
跪求啊!!第一人称射击游戏,不要二战,现代的战争,最好低配置,场面要激烈
重返狼穴
有二战题材,也有越战题材,很多资料片
闪点行动
如果要求画面好的,推荐《闪点行动:龙之崛起》,这款游戏是宣扬天朝威胁论的,但是里面首次比较真实的展现了PLA的形象,应该值得尝试。另外,这款游戏被美军用来训练新兵,所以应该是算比较真实的吧
SWAT4
汉化翻译后叫《霹雳小组4》,这款游戏是扮演SWAT小队的队长,带领4名队员对付恐怖分子,场景算不上火爆,但是很注重战术,也很刺激,值得尝试
孤岛惊魂
怎么说呢,呃,算是FPS游戏的又一里程碑吧...不过一如既往的异形恐怖题材,但是画面真的很不错
战地2
相当经典的FPS了,能驾驶游戏里的任何载具,从F22到歼10、M1到T90,都有。军迷的话应该尝试一下,当然现在战地3上市了,相比2代更加出色,不过据说还是被使命8压了一头
侠盗猎车手
这个自由度很高的游戏,已经不能单纯的算是射击游戏还是驾驶游戏了,如果玩腻了其他的游戏又想发泄一下,很推荐这个
全球使命
这个是网络游戏,我一直认为FPS类游戏最大的突破,其实是引入PVP模式,和真实的玩家对战,绝对是比自己一人打NPC要好得多,推荐这款游戏是因为他和以前的射击类网游有很大不同,是第三人称射击游戏,而且有更丰富的战术动作及游戏性,更重要的是免费...
马克思佩恩
这款游戏也是相当经典的,游戏里的亮点就是引入了类似“黑客帝国”里的子弹时间,也就是画面视角变慢,类似电影里的慢镜头,“使命召唤”里也有类似的场景,不过这款游戏里,子弹时间是可以随时使用的。当然这款游戏也是第三人称
命令与征服:背叛者
对,你没看错,就是命令与征服,这是一款资料片,但不再是传统的RTS(即时战略游戏),而是TPS(第三人称射击游戏),游戏里的坦克载具从猛犸坦克到喷火坦克都是可以驾驶的,而且还可以引导卫星炮轰击目标!不过这是几年前的老游戏了,画面也就是和使命召唤1差不多,不过好在配置要求绝对低。
雷神之锤
当年与三角洲齐名的FPS,不过我至今无法适应里面的画面效果,现在已经是第四代了
三角洲系列
这个系列究竟有多少个版本和资料片,我已经数不清楚了,不过作为FPS历史上的里程碑,我绝对还是应该推荐下,不过我认为这个游戏的最大魅力其实是很一堆朋友一起窝在网吧里大呼小叫的相互用AWP对射...可惜那个时代再也回不来了。
黑客帝国有那些 游戏
黑客帝国(The Specialists) V3.0
下载地址:
http://15.duote.com/thespecialists.exe
简介:枪战武打电影中最让人热血的镜头是什么?
可以是周润发手持双枪飞身而入,可以是Neo在枪林弹雨中从容穿行,可以是变脸的尼古拉斯凯奇拔出金色工艺手枪,可以是子弹射出后时间凝固、镜头旋转360度,还可以是大厦顶上那震惊世人的后弓身躲避子弹.
空手入白刃和空手夺枪,回旋踢、侧踢、空翻踢,飞檐走壁,凌空跳跃.
这一切,都浓缩到了这个游戏中——The Specialists。
TS是THE SPECIALISTS的简称,是半条命的MOD.翻译为黑客帝国,是一个第一人称射击+武打的游戏
推荐几款射击的单机游戏~~
呵呵,配置跟我的差不多啊,不过快跟不上主流了。
1、使命召唤1、2、3、4 ,过几天快出来5了
2、荣誉勋章
3、孤岛惊魂、孤岛危机
4、三角洲
这几个都是比较耐玩的,可是对于你的配置来说可能有有一点小卡。
但是我保证这个游戏好玩:生化危机 不卡!
有什么军事战争类的游戏?(第一人称射击,画面逼真,比较好玩的)
著名的闯关型FPS游戏有半条命系列、、求生之路系列、雷神之锤,荣誉勋章系列、使命召唤系列、DOOM、彩虹6号系列、 战地系列、孤岛危机系列 、幽灵行动系列、镜之边缘、
第一人称射击游戏代表作—孤岛危机(19张)地铁2033等。竞技型则有反恐精英系列 等。 反恐精英系列:《反恐精英:起源》
编辑本段FPS游戏的分类
1、竞技型
地图较小,武器比较单一,操作较为简单,但是拥有很强的竞技性,一般是玩家分为两个阵营,两个阵营在地图内进行游戏,对技术要求和配置要求苛刻。主流的竞技型游戏有《反恐精英》等
2、闯关型
一般是单机游戏,以玩家VS电脑为主,多以“生化”“政变”“反恐”“黑客帝国”为游戏主题。主流的闯关型FPS游戏有《使命召唤系列》《荣誉勋章系列》《半条命系列》《雷神之锤系列》《幽灵行动系列》
3、战略型
大地图、武器丰富、拥有强大的武装载具库、参与人数多是战略型FPS游戏的特点。战略型FPS游戏把玩家分为两个阵营,一般每个阵营都有一个指挥官来指挥本阵营,这叫做战略型游戏(战地2是典型,但是也有特别的,如MKZ军魂)战略型FPS游戏很丰富,不再是在小屋子里小打小闹的,而是开飞机、开坦克。但是地图太大,跑地图是个大麻烦,而且参与人数多,服务器太卡是难免的。主流的战略型FPS游戏有《战地风云系列》《MKZ军魂》《孤岛危机系列》《孤岛惊魂系列》《风暴战区》
找一个现代科幻恐怖射击游戏
这个游戏叫极度恐慌
《F.E.A.R.》将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。
故事起源于一件价值数十亿美元的太空计划案,遭到不明恐怖组织的劫持,但该组织却未提出任何释放人质的条件或要求。政府立刻派遣特种部队前往,但却因怪异的信号乾扰而失去通联。当事件引起的风波稍稍缓和后,这批派遣出去的特种部队却遭到极度恐怖的命运:屠杀,恐怖组织在士兵完全无法反应的情况下,将士兵们直接分尸,并将过程整个拍摄起来,公诸于世人面前…
身为F.E.A.R.的一员,玩家将前往解决这项无人可解的难题,任务非常简单:不计任何代价,清除每一个潜在的威胁;查出神秘的讯号来源;并赶在阴谋扩大到无法控制前,将其彻底根除。
·致命的敌人:敌人将以战术小组的形式合作,从四面八方对玩家包抄夹击;潜伏在阴影中的狙击手,也准备给您致命一击;还有高度武装的装甲士兵,提供最佳掩护,让敌军可以尽快解除他们的威胁。
·极致电影特效:慢动作电影运镜,特殊的空气变形特效,让画面呈现如同「黑客任务」般的特殊效果。崭新的绘图技术让战斗中的火光、烟雾、四散的弹壳以最逼真的方式呈现,同时可真实表现对场景物品的破坏力,让战斗节奏更形紧凑。
·高科技军事技术:运用一系列最新的高科技武器如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加侬炮等,让敌人瞬间化为灰烬。
·引人入胜的剧情:结合了恐怖灵异和射击快感,体验坠机后面对敌人团团包围的紧张场面;手持散弹枪飞车追逐交战;以及同时躲避地面的刺客和空中的追杀。
·最新游戏引擎技术:完全支持 DirectX 9,从 pixel lighting(像素打光运算模式)、shadow volumes、normal mapping 贴图技术到 advanced shaders(进阶材质设定)等,每一项都让游戏画面提升至新的层次,Havok 2 Game Dynamics 更让游戏的环境随着玩者的动作而有极为拟真的反应,墙上留下的弹孔、敌人身上的窟窿都能真实呈现。
在本作中,敌人将以战术小队的形式包抄玩家,敌人不仅装备先进,并且拥有神秘力量。制作组力图让玩家在游戏过程中体验电影般的感觉,作为一款FPS游戏,本作采用的“黑客帝国”式慢动作系统可谓精彩绝伦,将会让玩家看见慢动作状态下,空气的变形特效。玩家所在的F.E.A.R.部队拥有世界上最先进的武器,诸如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加农炮等重型武器让游戏画面显得极度火爆。游戏剧情融合了灵异与科幻的要素,颇有《X档案》的悬疑感觉。作为新一代FPS游戏,本作的画面表现也十分出色,游戏完全支持DirectX 9,pixel lighting、shadow volumes、normal mapping、advanced shaders等最新图形技术全部应用其中,新一代Havok 2物理引擎使得场景的互动程度更高,玩家将会看见留在敌人身上的弹孔里鲜血一滴一滴的落下。负责本作开发的是拥有极强技术实力的Monolith,相信将会给玩家带来全新感觉。
由于与各种超自然灵异现象挂钩,本作中当然会出现很多不可思议的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非常惊人的动作。例如你可以让时间变慢,总体表现与《黑客帝国》的弹道时间很象,不过在FPS中可是相当罕见的。玩家还可以跳到半空中向下踢对方,这在FPS游戏中更是闻所未闻的。
整个故事的起源于25年前(游戏好像没有交代具体年代,是我自己推断的), 故事里面的博士Halan Wade(就是后期才出现的那个带眼睛的老博士)有两个女儿, 一个是Alice Wade(中期出现的那个女的NPC), 另一个就是故事中的“贞子”,穿红衣服的小女孩,叫Alma Wade. (没错,她是博士的女儿,我开始也不相信,但反复研究后确认是,当然,我个人推断是博士的养女成分大些,并非亲生女。很多变态科学家喜欢干这个来拉拢感情)
不知道出于什么原因, 我们的恐怖小天使Alma在8岁的时候被发现具有一种叫Telepathy的超能力,也就是说可以瞬间移动任何物体,包括生物体到另外一个空间(在X-MEN里面那个长尾巴的人同样的能力)。于是ATC(故事里面的科研机构)开始拿Alma做实验,投资了数十亿美元企图获得这其中的秘密并运用到研究新武器中。 Halan Wade虽然作为Alma的父亲,竟然丧失人性的加入这项研究计划把自己的女儿关押起来做实验品。
于是,从8岁到15岁的整整7年,Alma的被关押在暗无天日的地方,(ATC已经掌握了隔断她超传输能力的方法,把她关在一个VAULT(巨大的容器)里面)无休止的进行各种实验。最为可怕的是,到了Alma十五岁的时候,ATC为了能够成功复制Alma的超能力,强行让Alma受精怀孕!(精子来自美军中的精英战士) 在产后的第六天,由于多年来遭受的精神折磨和产后的虚弱,Alma失去了活下去的意志,离开人间!
25年后,于是,在故事一开始,ATC关押Alma尸体的巨大容器不知道为何发生泄漏事件,Alma虽然已经死亡了二十年,但强大的超能力使得她的意志超出了物质得以存在(估计ATC也知道这一点,否则不会舍不得把她尸体火化了),Alma用她的意志展开了复仇和获得自由的计划!在于是游戏中正式内容开始的时候,首先出现的那个吃人的家伙,叫Paxton Fettel, 则是游戏中三个具有超能力的另外一个人(具体是何方神圣后面交代)被 Alma 用她的超能力从关押中解放出来(大家已经见识过Alma用精神力量使人爆炸的能力了,对付关押Paxton的几个守卫当然不是问题),为打开关押Alma尸体的容器而服务。(个人估计由于容器还没有完全打开,Alma的能力受限,还不能为所欲为,否则自己开门出来得了)Paxton用他的超能力控制了整个克隆军团,开始展开潜入ATC高级基地的任务(Paxton的超能力和Alma不一样,除了能够控制士兵以外,还可以通过吃别人的大脑获得死人的记忆!(这就解释了Paxton为什么在游戏中总吃人了,靠!其实他也觉得很恶心的啊!他只想获得开各种门的密码或者其他讯息而已!)
然后,我们的主角终于登场了,一个没有执行过任何任务的新兵,竟然被派遣参加这么艰难的任务!然后大家都很英勇的一路杀到底了。当主角杀到最后的时候,所有的谜语才终于完全解开,原来,主角本人就是25年前Alma产下的那个男婴!!!!也就是说,主角在出生后,其实也是一个实验品,在接受了各种特殊训练后成为F.E.A.R中的成员,唯一的目的就是培养他成为超级战士!这次行动也就是对他的最后一次实验而已!整个事件是ATC一手策划的!
这下大家就明白了为何主角在游戏中能够有慢动作的超级反应能力,而且能够和他的母亲,也就是那个小女孩Alma产生心灵感应。而且Alma每次出现也只是调戏他一下,也没有杀他。(也可能是因为主角由于也具有强大的超精神力量,还没有完全解脱的Alma 的力量还不足够杀他,当然,最后Alma还是想杀他了,至于是不想自己的儿子有和自己一样的悲惨命运还是杀红了眼,就只有编剧知道了)好了,这时候应该交代那个Paxton了,这哥们其实就是主角的一个复制品,所以严格的说是主角的亲兄弟。不过不知道为什么被认为是失败的实验品,也被关了。
到了大结局的时候了,Alma的亲生父亲Harlan Wade原来是导致泄漏的关键人员,因为他终于醒悟到自己多年来犯下的罪行,试图释放出Alma的尸体,让Alma的灵魂得以解脱(不过还是罪无可赦啊,乖不得Alma等利用完他以后,想都不想就爆了他!)。
游戏中的那个种捣乱的胖子,叫Mapes的那个,其实也不是捣乱而已,他发现了释放Alma灵魂的后果,(Alma的灵魂已经被复仇扭曲了,已经变成杀人魔王),于是想去阻止Harlan博士,结果被博士在容器前毙了。
故事最终的结果大家都看了,不过我到最后还有点怀疑Alma到底有没有死,因为她到游戏后期出现的形象是40岁左右的形象,而且最后核爆炸,竟然被她用瞬间移动转到直升机上(虽然也可以解释是她的灵魂而已,不过灵魂能力也这么强,肉体不要也罢)酷啊!
建议楼主玩玩吧!