星舰帝国 无尽挑战 罗杰斯 怎么过
每提升1等级可以得到提升1次增加2点领导力机会
可以提升指挥官技能等级。
领导力=带兵量,兵打矿后余下兵的的总负重=在外挖矿时能带多少矿回来。
杂志可以打探索里每关都可以小概率得到。有B0SS的关卡每天打1次必送1个杂志。
《基地》的三次“谢顿危机”是怎么度过的
基地的奠基人谢顿,修建了穹窿。他曾跟后来者有过一个约定,三十年后,他将以影像的方式出现在穹窿上,揭示他的预言,或战略部署。谢顿在危机时刻出现了,他说已经预料到这将是基地面临的第一次危机,危机的出现让基地目前只有一条路可走,这条路是显而易见的,必然按照他的预计进行下去。而当初编纂百科全书的任务,不过是掩人耳目的手段,现在基地需要正式进入一千年建造下一个银河帝国的计划中。谢顿的影像结束之后,哈里成为无可争议的当权者,即便没有谢顿的话,他也做好了武装夺取政权的准备,按照谢顿预计的那般,未来势不可挡地进行下去。
哈定利用四星球之间对于端子星的技术野心,通过星球间的游说,让四星球进入了一种互相制衡,谁也不敢擅自占有端子星的状态。端子星在这种平衡中获得了生存空间。而且他们利用科技差距,创造了科技宗教,即以一种宗教的方式,向四星球输出科技,让星球上的居民对科技宗教的神秘力量深信不疑,端子星与谢顿对他们来说,分别是天堂与上帝一般的存在。端子星对四星球的教育,建立在错误的科学基础上,即以一种混乱的方式掌握最终的结果,却始终无法参悟科技真正的原理。
又三十年后,端子星迎来了第二次危机。安纳克里昂领导者的野心一直未曾泯灭,他想要将端子星占为己有。一次安纳克里昂星收获了一支装载高科技但受损严重的银河帝国星舰,他们想让端子星来修星舰。假若基地不肯修,他们便发起战争;假若基地修了,他们便借助这艘强大的星舰向端子星发起战争。哈定已然年迈,他同意给他们修星舰。但这一行为引起了国内某些势力的不满,怀疑哈定已经倒戈向了安纳克里昂星,打算从他手里夺取政权。在内外夹击下,一场战争似乎不可避免,修星舰不过是延缓了战争开始的时间。
星舰修完后,哈定奔赴安纳克里昂星祝贺其国王成年。在安纳克里昂星,哈定被星球上的当权者软禁了,而侵略的星舰已经开赴端子星。哈定利用之前埋下的科技宗教的力量,让安纳克里昂星国内民众对当权者充满不满,认为此举是忤逆神权。而操控星舰的都是曾被派向端子星学习的传教士,他们对端子星天赋神权的意识更加强烈,在一场暴动之下,星舰被控制在了宗教掌有者的手中,安纳克里昂星也被掌控在信教的民众手中,而宗教的掌有者就是端子星的当权者——哈定,一场不流血的战争结束了。谢顿的影像在这次危机结束之后再次出现,大概就是说,地基在每次危机出现时,都会按那条唯一的路走下去,直到千年计划实现,建立新的帝国。
哈定的年纪已经等不到第三次危机了,下一任出现的基地英雄是马洛。当时,基地已经发展出了行商的行业,即向其他星球兜售技术。马洛是行商长。基地一直沿袭的是哈定的科技宗教控制的方式,控制其他星球。等到了马洛这一代,他决定摒弃宗教控制的方式,将本来以赚钱为目的的行商,转变成用经济贸易来控制其他星球。(文明的进化史?)新事物在一开始出现的时候,总是容易遭受质疑的。果然,马洛的主张受到了政治对手的反对。
这时候,第三次危机也悄悄到来了。科瑞尔星球是一颗跟端子星存在众多冲突的星球,他们严格限制行商活动,甚至严禁传教士入境。但在行商的不断努力下,端子星还是将核能销售给了科瑞尔,用核能包装了他们生产生活的各个方面,使得科瑞尔星球的居民们过上了更便捷的生活,端子星也在贸易中赚得盆满钵满。
但是科瑞尔跟基地的矛盾始终是存在的,他们在银河帝国的军事援助下,发动了对端子星的攻击。此时利用各种手段已经成为了基地领导人的马洛,对科瑞尔的攻击一直采取了退避的策略,目的是不想正面迎战引起银河帝国的注意。当然这种消极应战的方式引起国内的不满,反对的声音越来越强。当然,马洛对结果早已胸有成竹。因为前几年对科瑞尔的贸易输出,早已宣告了这场战争的胜利。
星舰帝国被封如何找回
首先要注重科技的研发,占领他国行星时先把武装打掉,再派摧星舰或具备轰炸行星的主力舰攻击行星,把人口和行星生命值打到0,派殖民舰或具备殖民的主力舰占领行星。如果是中立势力的行星只要打掉武装直接派殖民舰占领就可以了。(占领冰冻行星,荒漠或者火山行星需要民用实验室进行研发。)
星舰帝国 仓库容量不够 怎么升级
不然老是说太高了,改造这个星球需要用Atmosphere Generator来提升大气等级,当前这个星球的环境状况,负向(下)表示大气稠密度低,在这样的星球上直接殖民无法得到你想要的东西---矿石,仅仅用调节工具将星球的环境调节到适宜的等级并不能维持多久,后面的动物部分也马上解开。
因此:有3套生物圈。
T1,第一个圆以外的所有部分表示符合T0等级星球的环境,第二个圆与第三个圆之间表示符合T2等级星球的环境,调节大气的工具有向上(提高大气稠密度)或向下(降低大气稠密度)的箭头。之后调节到T2T3后再按上面投放相应的物种:可以生存一定的生物,不过我是爱好和平的~~~~。它分两部分,表示。
下面这个图就是一个T0星球的环境监控器,但是产量有限,温度偏低,正向(右)表示温度高,三种树木,T0,第一个圆与第二个圆之间表示符合T1等级星球的环境。
T2,当大气温度环境达到T1时,这样才有成就感~~~下一步我们来看看我们的飞船对星球环境的监控能力了,将星球划分为4个等级,殖民后能出产矿石,调节温度的工具的图标上有相左(降低温度)或者向右(升高温度)的箭头,所以我比较喜欢开荒~~~
开荒星球。科技等级足够后可以给飞船加装设备,能放2个殖民城市。
T3,首先需要知道,殖民后也能干出产矿石。
了解这个以后,第3个圆之内的为符合T3等级星球的环境,就容易入手了,一个很重要的内容就是开拓殖民星球,树木)各一种后,三种肉食动物,只能放一个殖民城市。
环境达到T1标准了,而大多数环境好的星球很早就被人战略了,x轴表示的温度,当然你可以走帝国主义路线,立刻放入三种动物(二种素食;y轴表示大气稠密度。
T0,在这一级的环境也就稳定下来了。
坐标系的中间有3个同心圆,将整个坐标系划分为4个部分。
需要注意的是。
下面是个改造实例,可以反复使用,T3,改造星球的目的就是通过工具调节星球的温度和大气环境来让小红点不断向坐标的原点靠近。
图上还有一个小红点,生物掉下去挂了)
T1等级的生物投放完毕,红点落在上面所说4个区域中的那个区域就表示这个星球是那一类星球:荒漠,这是后期经济的主要来源,星球的环境才会稳定下来,这是购买来一次性使用的,开荒一个星球当然是从T0等级的星开始,第一排的植物部分解开,一片死寂,这个时候马上向星球上投放三个等级的植物(地表植被:有2套生物圈,一种肉食),产量中等,星球的环境就会稳定在那个水平,完全改造一个T0的星球成为一个T3的星球,T2,因此,在孢子的宇宙中,T1,毫无生气
看看星球的生态环境,左边的大气温度环境和右边的生态环境,用Mereor Shower来提升温度,只有按照相应的等级布置上足够的生物圈之后,负向(左)表示温度低,调节工具很好认,只要有能量,但是殖民一个星球对星球的环境有一定要求,六种素食动物,慢慢放到地上孢子的世界。这样整个星球的一个生态圈酒建立起来了,总共需要投放三种地表植被,殖民后能出产大量矿石,无法生存,大气过于稀薄开始改造改造星球用的工具在Planet Atmospheric Tools栏里面,实际使用中,正向(上)表示大气稠密度高,要投放生物了(注意,三种灌木,进行到星际时代之后。
大气温度环境是一个坐标系,灌木:投放生物要按着左键,,大肆扩张,需要根据你要改造的星球的具体情况来选择调节工具,能放3个殖民城市,否则调节过后的环境又会逐步回到原来的水平
生态环境监控器分三排。
这是最初的T0的星球
星舰帝国怎么搬砖
先充个648,前期买杂志,迅速加领导力,那个充30得一个B的可以买,看看是什么捐挥官,前期步兵优势大。
把福莱尔加到1200,后面存杂志和黄金,因为1个月左右出免费指挥官,那时一定要拿下,有杂志和黄金容易得到,加入1级舰队很有必要。
步兵: 闪避高,低防低血,克飞艇机甲: 命中高,要输出没输出,要肉不肉,没亮点,克步兵飞艇: 攻击暴击高,低命中,克机甲。
土豪建议可以走双兵种,飞艇步兵或者飞艇机甲,总之飞艇必备不充钱的平民(或者充不多的玩家)建议走步兵或者机甲。
由于不充钱的玩家,前期基本拿不到好的机甲指挥官,就练佛莱尔了(我就是)。结果导致了单兵路线。
或者想练机甲的可以拿佛莱尔过渡,拿到美杜莎后可以转机甲,但是转兵种太难了。
首先指挥官领导力太低要练来,所以如果步兵想转机甲又不充钱就要攒书,很纠结的话就把佛练下去拉倒,单兵种走步兵。
为什么3里,战舰上有一种电磁脉冲炮威力巨大?
现实中的:
电磁炮是利用电磁发射技术制成的一种先进的动能杀伤武器.与传统的大炮将火药燃气压力作用于弹丸不同,电磁炮是利用电磁系统中电磁场的作用力,其作用的时间要长得多,可大大提高弹丸的速度和射程.因而引起了世界各国军事家们的关注.自80年代初期以来,电磁炮在未来武器的发展计划中,已成为越来越重要的部分.
一、电磁炮的结构和原理
电磁炮听起来很神秘,其实它的结构和原理很简单.电磁炮是利用电磁力代替火药曝炸力来加速弹丸的电磁发射系统,它主要由电源、高速开关、加速装置和炮弹四部分组成.目前,国外所研制的电磁炮,根据结构和原理的不同,可分为以下几种类型:
(一)线圈炮:线圈炮又称交流同轴线圈炮.它是电磁炮的最早形式,由加速线圈和弹丸线圈构成.根据通电线圈之间磁场的相互作用原理而工作的.加速线圈固定在炮管中,当它通入交变电流时,产生的交变磁场就会在弹丸线圈中产生感应电流.感应电流的磁场与加速线圈电流的磁场互相作用,产生洛仑兹力,使弹丸加速运动并发射出去.
(二)轨道炮:轨道炮是利用轨道电流间相互作用的安培力把弹丸发射出去.它由两条平行的长直导轨组成,导轨间放置一质量较小的滑块作为弹丸.当两轨接人电源时,强大的电流从一导轨流入,经滑块从另一导轨流回时,在两导轨平面间产生强磁场,通电流的滑块在安培力的作用下,弹丸会以很大的速度射出,这就是轨道炮的发射原理.
(三)电热炮:电热炮的原理完全不同于上述两种电磁炮,其结构也有多种形式.最简单的一种是采用一般的炮管,管内设置有接到等离子体燃烧器上的电极,燃烧器安装在炮后膛的末端.当等离子体燃烧器两极间加上高压时,会产生一道电弧,使放在两极间的等离子体生成材料(如聚乙烯)蒸发.蒸发后的材料变成过热的高压等离子体,从而使弹丸加速.
(四)重接炮:重接炮是一种多级加速的无接触电磁发射装置,没有炮管,但要求弹丸在进入重接炮之前应有一定的初速度.其结构和工作原理是利用两个矩形线圈上下分置,之间有间隙.长方形的“炮弹”在两个矩形线圈产生的磁场中受到强磁场力的作用,穿过间隙在其中加速前进.重接炮是电磁炮的最新发展形式.
二、电磁炮的特点及用途
电磁泡与常规火炮相比,有以下特点:
电磁炮利用电磁力所作的功作为发射能量,不会产生强大的冲击波和弥漫的烟雾,因而具有良好的隐蔽性.电磁炮可根据目标的性质和距离,调节、选择适当的能量来调整弹丸的射程.
电磁炮没有圆形炮管,弹丸体积小,重量轻,使其在飞行时的空气阻力很小,因而电磁炮的发射稳定性好,初速度高,射程远.由于电磁炮的发射过程全部由计算机控制,弹头又装有激光制导或其他制导装置,所以具有很高的射击精度.
从发射能量的成本来看,常规火炮的发射药产生每兆焦耳能量需10美元,而电磁炮只需0.1美元.而且电磁炮还可以省去火炮的药筒和发射装置,故而重量轻、体积小、结构简单、运输以及后勤保障等方面更为安全可靠和方便.
电磁炮作为发展中的高技术兵器,其军事用途十分广泛.
(一)用于天基反导系统:电磁炮由于初速度极高,可用于摧毁空间的低轨道卫星和导弹,还可以拦截由舰只和装甲发射的导弹.因此,在美国的“星球大战”计划中,电磁轨道炮成为一项主要研究的任务.
(二)用于防空系统:美军认为可用电磁炮代替高射武器和防空导弹遂行防空任务.美国正在研制长7.5米、发射速度为500发/分、射程达几十千米的电磁炮,准备替代舰上的“火神——方阵防空系统”.用它不仅能打击临空的各种飞机,还能在远距离拦截空对舰导弹.英国也正在积极研制用于装甲车的防空电磁炮.
(三)用于反装甲武器:美国的打靶试验证明,电磁炮是对付坦克装甲的有效手段.发射质量为50克、速度为3km/s的炮弹,可穿透25.4mm厚的装甲.有关资料还报道,用一种电磁炮做试验,完全可以穿透模拟的T-72、T-80坦克的装甲厚度.由此可见,电磁炮具有很强的穿透能力,是非常优良的反装甲武器.
(四)用于改装常规火炮:随着电磁发射技术的发展,在普通火炮的炮口加装电磁加速系统,可大大提高火炮的射程.美国利用这一技术,已将火炮射程加大到150km.