我的世界怎么黑客
我就告诉你一个作弊客户端吧,wurst。
PS:再遇作弊者,真不知道你们怎么辣么喜欢作弊,作弊很好玩吗?作弊破坏了游戏平衡,很不道德!
听说我的世界服务器被黑客攻击,现在情况怎么样了
黑客集团LulzSec曾经在其推特网上公开发布声明:我们的下一个目标就是让《我的世界》下线,所以大家都去玩《我的世界》吧,准备好领受我们的弹药袭击!
在该声明之后,《我的世界》果然遭到了黑客袭击,该游戏的服务器整个进入无法工作的状态,但开发商Notch还是很快让《我的世界》恢复正常了。
LulzSec发表了攻击《我的世界》声明之后,又宣布会把LOL作为下一个攻击对象,目前LOL的登陆服务器已进入罢工状态,恢复时间尚不清楚,这个集团之前还攻击过任天堂、Sony Pictures、Bethesda和其他网站。
我的世界被黑客攻击了吗,盗版玩家受到影响吗
受到过黑客攻击! 我玩的服务器也因为黑客攻击暂时关服过!但是目前大部分玩家没受到影响!
望采纳啊!(。•́__ก̀。)
我的世界黑客
有些服务器可以绑定邮箱,或者你能证明身份,否则是真的没有半分,你看,你的密码如果全是数字,有3位数都有999种可能,跟何况还有字母(RP帝无视,随便蒙对的那种.....),换个心情,重新来过
满意请采纳。
我的世界1.8作弊码大全?
achievement give 数据名 [玩家名] 用于赐予玩家成就。
blockdata x y z 数据标签 用于编辑指定坐标的数据标签。
clear 玩家名 [物品] [数据] 清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
clone x1 y1 z1 x2 y2 z2 X Y Z [主模式] [子模式] 复制指定区域的方块,目的坐标是(X,Y,Z),主模式有 [ replace ]复制每一个方块、[ masked ]只会复制非空气方块、[ filtered ]过滤不想被影响的方块。
子模式有 [ move | force | normal ]。
debug start | stop 开始一次新的除错进程或是停止当前进程。除错进程会监控任何控制台内的潜在信息并在停止之后将信息记录在debug文件夹内。
defaultgamemode survival | creative | adventure | spectator 设置默认的游戏模式。新加入的玩家将被设置为该模式。生存/创造/冒险/旁观也可以简写为“s/c/a/sp”或“0/1/2/3”。
difficulty 0 | 1 | 2 | 3 改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
effect 玩家名 药水效果 [秒数] [倍率] 给予目标玩家持续指定时间的指定药水效果(默认30秒,最长可设置1000000秒)。“倍率”代表效果强度(最大为255),0为取消该效果。药水效果用ID表示,详见药水效果。
effect 玩家名 clear 清除该玩家身上的所有效果。
enchant 玩家名 魔咒ID [魔咒等级] 附魔玩家持有的物品。请注意用该命令附魔的魔咒无法超越正常附魔步骤的限制,例如最大等级、魔咒冲突、魔咒限制等,详见附魔。
entitydata 实体名 数据标签 用于编辑指定实体的数据标签,对玩家无效
execute 玩家名 | 实体名 x y z 命令 以目标玩家或实体为中心执行命令,可以用来通过玩家及实体的运动生成生物或放置方块。
fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 方块名 [数据值] [旧方块处理方式]数据标签 用指定方块填满指定区域。旧方块处理方式可为:[ replace | destroy | keep | hollow | outline ]。能指定要处理的旧方块种类,前提是不包含方块实体值,仅能在replace模式中使用,语法:/fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [方块名] [数据] replace [过滤方块名] [过滤数据]
gamemode survival | creative | adventure | spectator [玩家名] 改变该玩家的游戏模式。生存/创造/冒险/旁观也可以简写为“s/c/a/sp”或“0/1/2/3”。如果未定义玩家名,那么该命令会更改你自己的游戏模式。注意: 要成功改变游戏模式,该玩家必须在线。
gamerule 规则名 [true | false] 激活或取消规则名。规则包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(详见命令方块条目)
give 玩家名 数据值 [数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定'数量(默认为1)的物品(由数据值与方块实体值(默认为0)定义)。
kill [玩家名] 对指定的玩家造成1000 ( × 500)点伤害(一击必杀),未指定则为使用该命令的玩家。 当你迷路或者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那么这也是个快速补满饥饿值的好方法。这个命令在创造模式下依然有效。
partcles 颗粒 x y z x偏移量 y偏移量 z偏移量 速度 [颗粒数] 显示颗粒效果。
playsound 音乐/声效 玩家名 [x] [y] [z] [音量] [频率] [最小音量] 播放声效。
publish 将单人游戏向局域网玩家开放。
replaceitem entity | block 给予实体或方块物品。
say 信息 广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
scoreboard objective | players 详细信息请参见计分板条目。
seed 显示服务器地图种子。
setblock x y z 方块名 [数据值] [旧方块处理方式] [数据标签] 用于创造,删除,或代替单个方块。旧方块处理方式可为:[ keep | replace | destroy ]
setworldspawn [x] [y] [z] 设置所有玩家的出生点(即使是从未进入服务器的玩家或是不在线的玩家,但不会覆盖床的设置)。
spawnpoint 玩家名 [x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
spreadplayers x z 分布距离 最大半径 是否采用队伍 玩家名 把玩家分布到一个起始点.能够定义分散范围与最小间距。
summon 实体名 [x] [y] [z] [数据标签] 用于在游戏中生成任何实体,包括巨人,末影水晶,末影龙,和激活的TNT。
tellraw 玩家名 原json消息 运用json语言来在聊天窗口中显示高级文本(如创造出"按钮"和格式化文本)。
testfor 玩家名 测试指定的玩家是否在线或指定玩家是否在指定位置,在1.7.6之前只可以由命令方块使用。
testforblock x y z 方块名 [数据值] [数据标签] 检测在指定位置的方块否与指定的方块相同。
testforblocks x1 y1 z1 x2 y2 z2 [模式] 检测在指定区域的方块是否与另一区域的方块相同。
time set 时间 | day | night 设置世界时间。时间为0到24000之间的整数,0为凌晨,6000为正午,12000为傍晚,18000为午夜。"time set day"相当于把时间设为1000(旧版为0),"time set night"相当于把时间设为12500(旧版为12000)。
time add 时间 将世界时间往后拨一段时间。时间必须为自然数。
toggledownfall 更改天气为下雨或下雪。
tp 目标玩家 将玩家自己传送至目标玩家的位置。
tp 玩家名 目标玩家 将指定玩家传送至目标玩家的位置。
tp 玩家名 x y z 将指定玩家传送到指定位置。如果坐标号前加~,则代表相对坐标。例如/tp John ~3 64 ~3会将ID为John的玩家传送到他目前的x、z坐标各加3的位置,再将高度调到64。
weather clear | rain | thunder 持续秒数 改变天气。持续秒数最大为1000000。
xp 数量 玩家名 给予该玩家指定数量的经验。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。
我的世界1.0.0.4的黑客指令
指令啊,以下纯手撸,有很多网上的别信,因为电脑版能打的指令更多,他们嫌麻烦直接把电脑版指令复制粘贴了。
/gamemode 1或0 调创造或生存
/gamemode 1或0 某人 给某人调创造或生存
/give 某人 物品英文名 数量 特殊值
给某人某数量的某物品
/tp 某人 传送至某人
/tp ~ ~ ~ (~指坐标,详细上网查)
传送至某地方
/enchant 某人 附魔ID 附魔等级
给某人手上拿的东西附魔
/tell 某人 内容 告诉某人某内容
/say 内容 说某内容
/teleport 某人 内容 告诉某人某内容
/setblock 物品英文名 ~ ~ ~ 在某地放置某方块
/setpoint 在原地设置个人重生点
/setworldspawn 在原地设置全部人员的重生点
/help 页数 指令帮助
/summon 生物英文名 ~ ~ ~
在某地生成某生物
附赠两条牛掰指令哦
/summon dragon ~ ~ ~ 在某地生成末影龙
/summon wither.boss ~ ~ ~
在某地生成凋零
求采纳
纯手打很累的